战斧乃兵中之勇。
战斧的优缺:战斧攻击强化快,攻击判定范围不小,但移动慢,起手慢。
攻击强化快、攻击判定范围不小,能在战斗初期形成可观的杀伤力,在小地图中成为速攻的最佳武器,并且被敌人击败后,能够迅速恢复战斗力。
移动慢、起手慢,打好提前量,在敌人接近期间保持距离打好提前量,移动时避免被小兵阻碍,逃跑时做无规则曲线可有效避免移动慢 的缺点。
强化:
压制:5攻 2破 N防(此强化适用各等级的压制型战斧):
前期先强1~3攻然后再看敌人据点类型进行对应强化,抢下1个据点后强满攻防,然后看形式决定刷兵还是继续据点(在固定队中战斧一般是抢下点后就刷兵并守点,这样可以避免移动慢的缺陷)
对抗:5攻 3防 2体(常用)
开局先强满攻。然后去干扰敌人,中后期满强化出破竹。
PK:
战斧在PK中基本技能是C1、C3、C4、9方、防御和无双。
战斧进手招式为C1:盾。让敌人强制倒地,然后上前守尸,但要注意敌人的无双。
战斧基本招式为C3:收招时敌人为后仰,抓好时机,可以无限连,但破招也很简单,只要敌人跳起就会被打飞受身。
战斧远程招式为C4:远距离攻击,只要打好提前量,就能打敌人不能近身,且攻击带属性效果。
战斧连击招式为9方:连续打击收招为飞斧,有效的减低收招的破绽,被打中后无法防御,卡神除外,敌人中招后可放无双。
战斧的防御:防御和其他武器一样,需要熟练掌握。
战斧的无双:无双为浮空型无双,只要方向正确基本不会出现连不上的情况。
例子:看见敌人跑来,掌握好距离C1,敌人倒地,上前走到敌人背后守着(要小心敌人起身无双),敌人起身,用C3+9方(有破竹和双攻就用),9方最后一招放出前就点无双。敌人死(敌人没死的话就拉开距离再来一遍)。
※守尸:敌人倒地后,走到敌人背后等着敌人起身。
常用连技:
1、C1+C3+C3+C3+
2、C1+C3+C4
3、C1+C4
4、C1+C1+C1+(需要计算提前量)
5、C1+9F
6、C1+C6
7、JD+JC+C技
刷兵
战斧刷兵选择有2:
1、用C3,取的是C3最后一招横扫。
2、C1:盾。取的是范围。用盾时需要掌握拉兵技巧和提前量,招数应正对着兵多的地方放。
总结:
战斧前期强化攻击快,后期有破竹,所以战斧的攻击贯穿整场战斗,但用战斧需要有良好的意识,掌握好提前量,并且灵活应用随机强化来修整移动慢的弱点。
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