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[建议]《巨人》的若干建议-游戏评测网(4)

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    8,希望增加“宝藏任务”
    《国家宝藏》好看吧!居然来到了清朝,是不是可以考虑出个宝藏任务?这个任务……有深度也有难度!一个任务给一点线索,只要文化底蕴深厚的玩家才可以找出宝藏!这样的“卖关子”任务肯定受欢迎!

    9,希望增加团荣誉装备
    通过团战,来获得团荣誉,通过团荣誉来购买团装备,这个团战,出个好点的地图,并不是完全靠装备压制对方,需要团长有着良好的作战指挥能力,协调团员占领领地,我觉得这可以参考WOW的AV地图。毕竟人家好的,我们需要学习嘛!

    10,希望增加一个“油田”的争夺
     摩托车靠什么跑?石油!美国为什么打伊拉克?也是石油!石油好东西啊!口水ing。。各国元帅可以通过争夺油田,来获得油田的开发权,每个玩家每天假设加油需要10W银子,那也不得了哇。油田获利的银子,全部用于国家建设。

     11,希望增加语音聊天功能
     游戏里的兄弟可能还没听过彼此的声音,团副本里的语音指挥也是不可少的。如果第9条建议采纳,那么这语音能少吗?
  
     12,希望增加仓库的箱位
      刚刚团里的很多朋友发牢骚,说打BOSS出的很多东西、任务材料、打造材料……太多了,3个箱子已经放不下了。我想多出个箱位,也不过分。

     13,以后能不能回到2060年?
      魔兽世界当遇到瓶颈了,出了TBC,开了外域地图,那么我们《巨人》在完成了对中国历史的改造后,能否再回来2060年,2060年外星人是否已经开始侵略我们的家园,我们做为世界上最强大的国家是否应该义不容辞的跟外来生物血战到底?无尽的任务等着我们……

    五、结束语
    在如今网络游戏如雨后春笋的时期,更是能造就神话的时代。游戏的内涵和现在流行的元素对游戏本身起着决定性的作用。一个好的策划,能够导演出惊心动魄的故事情节,可以把枯燥的任务策划出更煽情的剧情。任何一个成功的游戏都离不开玩家的拥护和支持,真正能够切身站在玩家利益上的游戏才能够在经久不衰。
 

 

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