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[永毅公会]《剑侠世界》评测报告(2)

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  魔天忍:远程范围攻击职业,伤害叠加。(很牛X的说)

  

  武当:剑气双修的门派,他们拿的那带毛的玩儿叫啥来着了?

  剑武当:近身攻击职业,还有可以为队友增加有益状态的光环。
  气武当:远程大范围攻击职业,可以叠加伤害,还带光环。

  

  昆仑:分刀昆仑和剑昆仑。

  刀昆仑:远程攻击职业,比较害怕对手近身,貌似是法师。
  剑昆仑:也是远程攻击职业,攻击范围应该是所有门派中最大的。

  

  明教:江湖常称其为魔教,看武侠电视剧看多了谁不认识这个门派?

  锤明教:是个近身职业,机动性高,马术高,还有辅助光环。
  剑明教:远程范围攻击职业。(貌似游戏中远程范围的职业不少)

  

  段氏:大理段氏是名门贵族,突然想起弹指神通了。(天龙X部看多了)

  指段氏:近战职业,机动性额高,貌似属于夹在战士与刺客中间的存在。(纯属YY)
  气段氏:远程单体攻击职业,具备辅助光环。

  由于时间问题,笔者不能每个门派都试一遍,只能参考官方和玩家评论做个大致介绍,属实程度无保证。仅供娱乐,仅供娱乐……

  鉴于笔者对少林寺是否只收男徒弟不收女徒弟的这一疑问,我决定去投奔少林……师傅在上,请受小妹一拜:

  OOXX老和尚性别歧视,哼!

  于是,翠烟派掌门见我楚楚可怜,也就收留了我:

  按照等级阶段,可习得各个阶段的门派技能:

  相信每个门派都有自己的特色,随着游戏的进行,自己喜欢的所练的门派能为你呈现出武侠世界里的精彩。制作者所要向玩家表达的,需要玩家们去细心体验才能领会其精髓。还是那句老话,没有最强的职业,有的只是玩家们对待游戏的态度。

  游戏系统&操作

  整个游戏的进行,只需要点击鼠标就可以完成基本操作,没有很复杂的操作问题出现,随着制作者深入人心的人性化设置,玩家可以很轻松流畅的畅游于这个充满精彩的武侠世界中。

  从登陆界面可以设定截图路径:

  提到人性化,从针对人物任务过程的自动移动,到各个方面的小细节,都无不体现出中国的游戏制作商才是最了解国内玩家所真正需要的体贴设定。这些优点都是国外游戏中所没有的。

  游戏的菜单快捷键设定也很体贴,不需要复杂的组合按键,只需要轻松按下F1-F11就可以打开相关的菜单选项:

  另外值得一提的是,游戏还加入了怒槽这一设定:

  当怒槽通过战斗来积满时,人物可以在限定时间内获得超强的爆发能力:


这个连捅,很暴力

  关于怒槽这一设定,想必玩家无论在练级,还是PK中都会起到至关重要的战略作用。

  总体游戏性

  《剑侠世界》游戏的进行很流畅轻松,人性化的任务索引与系统设定让玩家可以很快的上手,整个进行过程几乎不会感到来自练级的繁琐疲劳和压抑感。笔者由于时间问题很遗憾没能将游戏进行到后期,但是从初接触的短短游戏时间里笔者深切的体会到了这款游戏所要展现给玩家的,也是制作者们用诚意代替言语的爱。

  或许在近年的网游狂潮中,我们已慢慢的对游戏画面变得要求越来越苛刻。或许我们因为对游戏的审美疲劳而忘记了游戏所要表达的真正理念。《剑侠世界》做为国内原创网游,她没有华丽的逼真画面效果,也没有史诗般的宏伟背景。可以肯定的是,中国的游戏厂商们并没有放弃创新与追赶的步伐,他们通过游戏来向我们传达的民族文化,今天愿意倾听他们心声的玩家将越来越多。

  因为……“我们爱我们的民族,这是我们自信心的泉源”

  推荐人群

  游戏如今处于第二次封测阶段,评价无须做太多太详细,游戏中所体现的乐趣要玩家亲自体验才知道。在将来的正式版本中,我们期待制作者们会带给我们更多新的惊喜!

  喜欢武侠题材类游戏的玩家,对2D类游戏有爱的玩家,被大型3D网游轰成审美疲劳的玩家,一如既往的支持国产游戏的玩家,笔者向你们强烈推荐这款来自金山诚意制作的《剑侠世界》。游戏的精彩,需要去品味,而不是去欣赏!


 

 

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