游侠 .巡林游侠1点力量增加1.3点攻击力 .巡林游侠1点潜能增加1.1点攻击力 巡林游侠每12点潜能加1%物理暴击机率 由此可以看出,游侠甚至可以放弃加力量,而变成纯潜力加点 力量与潜力对于攻击力的差距比,是11比13 也就是说,同时加5点,力量得到的攻击力大约比潜能得到的攻击力多1 以60级为例子,也就是多13点攻击力其实不太明显 力量关系到,攻击,闪避,格挡(不能用盾,可以忽略) 但是潜能却可以增加物理爆击,这里的物理爆击指的是普通攻击,不是那个60级的技能 所以说,游侠应该可以放弃加力量,而变成潜血的加法,这样的游侠是当之无愧的第一伤害输出 这种游侠,以跑动杀人为主,不能顶怪或者人,因为游侠引以为傲躲闪会很低很低。 推荐加点3潜1血,保证最大的爆击几率的同时,加血以增加存活几率 圣骑士 圣骑士、死亡骑士1点力量增加1.3点攻击力 圣骑士、死亡骑士1点潜能增加1.1点攻击力 死亡骑士、圣骑士每18点潜能加1%物理暴击机率 我个人认为,圣骑士有两种发展方向 一种狂暴型,一种守护型 先说一下狂暴型,放弃加的力量主加潜力 拼得是爆击,攻击力不会比加力量的少多少,再加上自己拥有加状态的技能 可以保证在同级别同装备的情况下,比其他加力量的圣骑士伤害输出并不少多少 不过这种圣骑士属于再保证自身存活几率下,最大化攻击输出的类型 当然加力量也是可以的,那样会增加格挡几率 我声明以下,我所说的狂暴型圣骑士,是一种非常规的加点方式,是以单P杀人为主的加法 而且如果你对于这种圣骑士感兴趣的话,我建议你练死亡,嘿嘿嘿嘿 建议3潜1血 守护型 我个人最喜欢的类型 先说加点,2力1血1魔 这种圣骑士,以团队生存为第一任务, 死亡骑士、圣骑士每40点力量加1%招架机率 .招架只能发生于物理攻击,发生招架时完全避免受到伤害 死亡骑士、圣骑士每30点力量加1%格档机率 格档只能发生于物理攻击,并且左手装备盾牌发生格档时先计算护甲产生的伤害 然后格档可以减免计算结果的75% 2力可以保证伤害输出的同时,同时增加自己的格挡与招架几率,最大效率的使自己的加点收益最大 1血,不多说了, 1魔,是为了能够保证不会魔法见低加不上魔的情况(如果游戏里面回魔速度快,可以放弃) 再说装备,圣骑士是里面唯一使用盾牌的职业 如果你说你的死亡也可以拿盾,我建议你来练圣骑士,死亡要保证最高伤害输出,拿盾不可笑吗? 盾牌可以增加格挡几率,再加上的招架,基本上可以说,圣骑士的血的质量是最高的 这种圣骑士,可谓是最全能的圣骑士,但是杀人不容易,圣骑士本来就没有什么厉害的伤害输出技能 但是这种圣骑士,被人杀更难,出色的格挡与招架,外加自己拥有的技能,可谓最强的盾 最喜欢的是圣骑士,因为所有属性点可以完全浪费,达到最大使用值 祭祀 大家都知道祭祀是奶妈,可以加血,加属性 祭司 每20点潜能加1%法术伤害和治疗效果 祭司 每20点潜能加1%法术命中机率 祭司 每17点智力加1%法术暴击机率 其实 祭祀加点是很矛盾的 看起来加潜能或许比加智利要强一点 但是看到实际属性,以及实际应用的时候,还是加智力比较好 首先,加智力加魔法上限,谁也不能保证自己的魔法用之不尽,所以只能最大化增加魔法上限 潜力虽然好,但是祭祀是奶妈,以稳定为第一条,不稳定的加血,毕竟很难讲结果是什么 但是你非常有钱,拼命喝药,那你可以加潜力, 后果是,别人一个技能加100,你加120或者更多,你也不必浪费多余的点去加智力了 因为你喝药,别人虽然比你多许多许多蓝,用完之后,还是喝药,你只不过把这个过程提前了许多许多 这个大家自己选择吧,一种是加血多的祭祀但是烧钱,一种是传统意义上的祭祀 祭祀加智力,2血2智 祭祀加潜能,3潜1血 我个人推荐,还是传统祭祀,首先血多,魔多,加血稳定,不必为了能够多加多少血去牺牲那么多属性