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[推荐]《封神榜2》今日公测 首创“信用卡机制”

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  《封神榜2》取材于中国古典文学名著《封神演义》,定位于“正宗中华神话战争“,将游戏宏观背景设定在中华上古人神共存的洪荒年代。扑面而来的中国风非常具有吸引力。《封神榜2》引入了更多更成熟的游戏元素,重新演绎了玄妙精深的八卦、特色鲜明的法宝、各具特色的种族和气势磅礴的战争。以“黄帝”、“后羿”、“神农”、“蚩尤”、“刑天”、“大禹”、“炎帝”、“夸父”八大天神命名的重量级新服也将同步开放。

  《封神榜2》是金山在2008年面市的首款大型网络游戏,由金山烈火游戏研发工作室担纲制作,70余名顶级游戏制作人参与其中,其中包括亚洲画神。游戏整体研发过程历时两年,投入近两千万人民币

  在过去的5个月内,《封神榜2》累计进行了1次封测、3次内测。目前,正处于开放性内测期的《封神榜2》共计开放了81组服务器,已全部爆满,游戏同时在线人数已经接近15万,金山表示,《封神榜2》成为08年所有新游戏中在内测期表现最优异的产品。

  《封神榜2》在行业内首次提出“网游信用卡“的概念,推出第三代网络游戏运营模式——“信用卡机制”。

  简单来说,“信用卡机制”就是把现实生活中的信用卡搬到了游戏世界中。玩家可以享受到“先体验后付费”的全新玩法。首先,玩家会免费自动的拥有一定的信用额度,凭借这个信用额度可以在信用商城选择使用自己感兴趣的游戏道具,在体验过程中觉得满意后才选择为这些道具埋单付费。

  信用额度是按照玩家消费的金额来评判的,玩家前期消费金额越高,信用额度就会越大。《封神榜2》是第一个让玩家不用付费就可以体验道具的网络游戏,玩家不再会有消费后“后悔”的感觉,也将提前得到更多游戏的乐趣。


 

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