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《天地OL》评测 与《凤舞天骄》很相似

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  天地其实和凤舞天骄很很多相似的地方.比如打造系统.

  打造系统很简单.只要掌握五行的排位很简单就可以出JP装备.下面就是五行的排位对最终装备属性的分析和解释:

  相生原则、就是说你放入相生和被生材料,有一定的几率出浅蓝色属性
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  打造武器的经验
  采用3个主材,2个生材,1个被生材料,武器基本有60%的几率出杰出

  上面这个我只实验过几次.还不错.

  下面是五行相生和相克的规律:

  金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
  金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。

  再教给大家一个打造小窍门。
  成品的属性=材料属性+毛坯属性+随机属性
  材料级别平均取整,来对应打造装备的即定级别序列
  根据这个公式,我们可以知道装备的毛坯属性是固定的,只在一个很小的范围内浮动,那么,如果我们在打造的过程中,加入相对高级的材料,便可以将成品的属性提高到最大值。例如:打造24级的武器,我们用4个23级的武器材料,再加入2个26级的武器材料,这样打造出来的武器仍然是24级的,但是攻击可以相对全用21级材料或23级材料打造出来的高一些。

  下面的是一点点常识累的东西,首先要说的是材料的搭配,主材料占全部材料的一半以上,装备5行属性和主材料一致。主材料低于一半,装备5行属性随机。相生材料是打造一件好装备的关键.

  下面是我的打造心得
  打造栏1共6格给他们标上号
               1
2                              3

4                              5
               6

  要打出杰出属性  要用到5形相生原理
  以打武器为例  如果打火属性武器
  就把2 3 4 5放上火属性主材 1放木属性
  6放土属性

  解释一下

  1生2
  1生3
  4生6
  5生6

  再来看看配饰 以戒指为例
  如果要打孔 按照1生3
  4生6的原理摆放
  由于两种材料数目相同 所以出来的戒指属性是随机的
  但是有浅蓝属性和孔  如果放3种主材和1种被生的材料

  就只有杰出属性(比如1 4 6放主材 3放生材)还有衣服如果打土属性衣服
  3 4 5放土材
  1放火材
  6放金材
  同样也打出了杰出属性 

  最后说说护手(这个和鞋子差不多)

  同样的道理
  比如打土属性护手 在2 4放土属性主材 6放金材
  建议主材料附加属性能1致 用的材料越好
  带杰出的属性大,最后,打造对材料的要求还有打造等级的要求还是比较高的

  说实话.天地和凤舞天骄有太多相似的地方.从游戏画面.到游戏技能.再到打造系统和坐骑系统.都有着惊人的相似.
其实.玩天地就和玩凤舞一样.只要你的微操好一点.绝对可以不掉一滴血的刷怪.同时也可以利用开发组不经意留下的小BUG来实现卡怪之类的之类的非做弊行为.

  [M.AC]奇迹公会论坛:www.macgm.com

 

 


 

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