综合封测到现在的帮站,个人总结出了3个关键词
士气 执行力 利益
先说说这个士气 士气不光说是打的赢就有 而是关乎于很多方面 比如 管理的鼓励拉 完家自己的心态 这些。比如,最近帮站的的时候,会出现,人越打越少这个问题,是打不过吗?不一定,而是感觉在气势上就不足,比如,常听到类似的话,XX人比我们多,XX什么时段的人要多,不要去打之类的,其实,明显感觉就是士气不足,当然,我也不是说,明知打不过,比如1VS6,当然不能打,只是想说明一个气势问题,这里引用一下《亮剑》里的话,即使面对在强的敌人,也要敢于亮剑,败,不可怕,可怕是的没有战斗的勇气。
执行力 说到这个话题 其实很明白,在这段时间以前,烟雨的帮站,可以说是一呼白应,一有帮战,大多数的兄弟都会到,而且,无论是集合还是抱团这些都在指挥的调度下相当迅速。至于目前,在下就不多说了
利益 看到这里 大家不要骂我 没错 就是利益 这个利益是广义的 而不是说具体到装备啊 经验什么的 你玩游戏觉的开心 打帮战你觉的有必要 或者说 为了烟雨的名声 什么的 都可以算是利益 比如 在帮站里 你杀了很多敌人 你觉的开心 解气 这也算你的利益 就目前的情况来看 感觉大家都没有冲帮站中感觉到什么利益 而可能造成了对帮站的无所谓什么 其实 这也可以反过来促进第一点 士气 所谓重赏之下必有勇夫 不管是个人利益 工会利益 你才有兴趣去打
综上所诉 在下认为 这3方面 应该说是相互存在与相互影响的
落落梭梭说了一大堆 说的不对的 大家海涵
祝大家多打8 9 玄 烟雨明天更好