幽灵模式:这个模式是穿越火线的独创模式,该模式玩法与爆破有相似之处,只不过是增加了一个幽灵,而幽灵只能用匕首作为武器,幽灵只有在移动时能看得到。这个模式具体感觉还是有点模糊,还有待深入研究.
4.游戏总评
作为2008新一款的FPS射击游戏 里面具有丰富的游戏内容 各种模式也让我们体验到不一样的玩法 怎么玩都不会逆
还有那些的特的军衔划分 充分体现出一个人在游戏中的地位~身份和枪法 个性话的游戏画面 拥有喂美的3唯人物
游戏的人性化提除睡眠玩家外挂玩家的设置 也让游戏的公平性得到做广大玩家的认可。总结来说2008年作为一款休闲游戏面世可以让上班的族群和热爱FPS射击的玩家们有了一个新的归宿.
5.个人观点
休闲类的游戏,和CS基本上一样,我自己觉得没CS好,没CS流畅,就是在平台上打CS,也要比CF快,无论是进游戏速度还是角色移动速度。
有一点比CS好,就是"死斗模式",死了停几秒马上就再来,有一点冲锋陷阵的感觉,很容易点燃起激情,"为了自由,为了荣誉,为了国家……""以你家乡父母的名义,以你家乡兄弟的名义,以你家乡姐妹的名义,我命令,前进,Fire!"呵呵,这话一喊出来,尤其在"死斗模式"中,前赴后继,谁都会沸腾的。