游戏这方面建议:任务提示需要更加完善具体。
关于好友系统:
有发现不足之处,在自己的对友中,有人加你好友,我点同意后。在好友名单中竟然没有对方名字,但对方好友名单中却有你的名字。
如以下截图:

目前已找到解决办法,就是还需要自己也邀请对方加为好友,同意后,自己这边才能显示名字。
游戏这方面建议:在对方想加你为好友时,自己点同意。双方好友系统中,都能显示对方名字。也就是说,不要两边都要邀请一次,才能显示对方名字,很麻烦的。
关于物品保护中的BUG:

在游戏中,玩家争抢打怪时,先攻击的玩家能获得怪物掉下的宝物。而被动玩家,则需要等待物品保护时间过去。我们发现的BUG就是楼上图中所显示。当别人打过怪时,掉下物品自己点击有保护时间限制,于是放弃该物品,自己在主动攻击一个没有被人打过的怪时,掉下同样物品,点击拾取时,也会出现物品保护时间,无法拾取。
举例:别人攻击一头白熊,掉下一个白熊精魂(任务物品)自己点击时,会有60秒的限制拾取时间,于是放弃该物品。打另外一头没受攻击的白熊,掉下同样的白熊精魂时,自己拾取,一样有保护时间,而且算下,时间还是接到刚才的时间慢慢减少,直到保护时间过了,自己才能拾取自己打怪掉的宝物。
游戏这方面建议:
在很多任务地图中,怪物刷新时间太慢,往往会有很多玩家出现在同一地带,争抢怪打。
建议能加快怪物刷新时间,最好能在怪物被消灭时,马上刷出另外一个怪物。这样,能激起玩家对游戏的热情。
关于游戏设置:

按键盘ESC键,或者游戏界面中右下角点击,即可出现楼上画面。
点击游戏设置后,即可出现以下画面:

游戏这方面建议:应该多开发几种功能进去,如:显示玩家姓名,显示周围玩家姓名,显示阵营等等。好处是,不用玩家亲手用鼠标指住对方人物,才能看到对方名字。另外前面建议中说的光景也可以自由关闭。
游戏总评:总体来说,游戏玩起来,感觉不流畅,仙宗游戏评测组成员都一致反应,游戏有时很卡,在服务器上还需改进。魔神争霸做的最好之处,就是地图场景,看起很华丽。这也是能吸引很多人来玩的原因。相信,以后只要在任务系统,和刷怪频率之间都改进下,一定能成为非常流行的游戏。
游戏各项数据得分(10分为满分)
画面:9分
音乐:7分
互动:7分
上手:7分
娱乐:7分
内容:8分
均分:8分