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《公会合作》谈国产游戏的创新之路



  国内游戏经历了几年的发展,取得了长足的进步,有目共睹的是以完美时空的《完美世界》为代表的3D网游得到了大多数玩家的认可,然而自那以后,国产网游鲜有佳作诞生,不能不说是一个遗憾。游戏内容的同质化,游戏厂商的急功近利,让许多游戏夭折,同时许多山寨游戏的如雨后春笋般冒出,令玩家怨声载道,那么国产网游的出路在哪里,至少是现阶段的?


  我们以《完美世界》为例谈谈现阶段国产网游可以增加创新的地方。


  真正的3D游戏能给人完全的视觉享受,精致的画面则让人流连忘返。这一点完美做的还可以,但往往细节能决定一个游戏的最终品质。WOW为什么能得到这么多中国玩家的认可,其中,其对细节的充分关注是一个很重要的原因。中国的网游往往给人一种只能远观而不能近看的感觉。《完美世界》里的装备姑且不论其穿在身上如同贴了一张纸一般,但看其拉近后的纹理就如同一张粗糙的布一样,仿佛一下被别人洞穿了原来的面目,这就是细节的问题。细节是一个窥斑见豹的问题,细节做好了,往往给玩家一种踏实的感觉,让人更有信心来品读这款游戏。


  玩游戏为什么会觉得累,其中一个原因怕是游戏太过于死气。网游中的宠物系统是一个很常见的系统,但迄今为止国产网游中的宠物系统几乎都一个模样,很让人乏味。其实在中国的仙魔传说中,宠物是修行者很重要的伴侣,宠物不是像跟屁虫似的整天吊在人的身后,为什么不试着把宠物放在肩膀上,可爱的宠物会让女生抱在怀里?游戏里有人物的动作,也有宠物的动作表情,但几乎所有的国产网游没有想到有人宠交互的动作,没事逗逗宠物不也是很惬意的么?再者,中国有一种感恩图报的美德,这个是否也可以反映在游戏里面,如帮助了落难的大侠,大侠表演一套绝世武功或传你一招盖世技艺,不仅提高了互动性,也丰富了游戏的内容。甚至被帮助的NPC可以邀你坐下来吃个包子,喝口酒,不也是很好么?


  游戏固定升级和成长的模式有时的确很让人无聊,我们是否能突发奇想来个动态成长模式,当然这可能要基于动态任务系统的支持,不管怎样,在升级中体验不同的成长模式,既提高了游戏的乐趣,又丰富了游戏的内涵。


  当然游戏的发展进步并不是一蹴而就的,我们需要耐心。可能还有些功能不是现在的技术能达到的,如任务动态即时演映。但只要我们能够静下心来办事,没有什么不是可能的,记住一句话:一切皆有可能。


 

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