在游戏中,玩家的物品格子总是感觉不够用,应该是9游故意那么做的。原本是没有格子限制,只有重量限制的物品包,现在只有20格,另外的格子需要用RMB扩展。导致经常会打几仗,身上的格子就满了。游戏中的医院补血系统拥有了防外挂功能,但是每次补血补魔都必须回答系统提出的问题,有时让人感到很麻烦,最好采用时间制的,每隔多少小时,回答一次问题。另外,发现以前魔力的宠物补血补魔都是免费的,而这次魔力2中,宠物补魔也需要花钱,虽然比人补魔花的钱少,很大程度上让我觉得魔宠永远是有钱人的宠物。提到了魔宠,我又要提一下,魔力2中,魔宠普遍感觉要比攻宠厉害,就连国名宠使魔1个魔法打上去都有50多血,我全功的人1级乾坤也就60~70血,而攻宠使用乾坤只能打30~40血,虽然动作比放魔法快,但是这个是半即时制,还没有快到魔宠放1个魔法,攻宠可以打2次的地步,就算是从耗魔来看,攻宠用了2次乾坤耗10魔,而对于魔宠只用了1次魔法,耗5魔,魔宠还是占优。游戏中赚钱的方式变多了,可以通过完成各种任务,得到通关证明再卖给NPC赚钱,但是每个通关证明都需要1天以后才能够倒卖,放在身上又占格子,不能存银行,让这又成为了一个问题。
游戏中的任务增多了,特别有特色的是迷宫任务,原本这是一个很好的娱乐性很强的任务,但是因为攻略的问题,或多或少减少了点乐趣,当然,喜欢走迷宫的玩家大可不看攻略进行游戏。
2、游戏得分:80分