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五、行动力最大和行动力恢复
(1)行动力最大:加满增加100点行动力上限。
(2)行动力恢复:默认是3秒恢复8点行动力,加满是3秒恢复12点。
以力士的推进为例,连续推进有2个模式: 模式一*在第一个推进刚好结束后马上按下推进,这样2个推进的时间刚好是1.5秒,3秒就是4个。适合怪或者敌人比较分散的情况下使用。能最大范围地打到最多数量的人或者怪。 模式二*按下第一个推进马上就再按下第二个推进的指令,这样,1.5秒的时间刚好打出3个推进,3秒就是6个。适合怪或者人比较集中,或者单P的情况下使用,能以最快的速度给对方最多的伤害。 现在有甲和乙两个力士,甲加满行动力上限,乙加满行动力恢复。甲的行动力为200,恢复速度为3秒8点。乙的行动力为120,恢复速度为3秒12点。推进消耗27点行动力。 在模式一(1.5秒打出2个推进)的前
提下:甲有200点行动力,每打出4个推进,恢复8点,总共能打出的个数为:7个,剩余19点行动力。乙有120点行动力,每打出4个推进,恢复12点,总共能打出的个数:4个,剩余24点行动力。在模式二(1.5秒打出3个推进)的前提下:甲有200点行动力,每打出6个推进,恢复8点,总共能打出的个数为:7个,剩余19点行动力。 乙有120点行动力,能打出的个数:4个,剩余12行动力。因为恢复一次需要3秒时间,在模式二的情况下,行动力消耗完还没到3秒。
补充:模式一,任何人手动都可以做到,只要网络延迟不大。模式二,需要带有“TURBO”功能的手柄设置配合。设置推进的快捷键为“B+1”。开启“B”和“1”的“TURBO”模式。(按下B+1后,手柄自动连击B+1) 计算很简单,200减去一次4个或者6个推进消耗的行动力,然后加上恢复的行动力,一直减到不能再减,不能在恢复。
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这里附带“hou168868”的推进使用模式:
* 行动力是3秒恢复一次加满行恢复后行动力是120点(要加1级上限)
行动力上限需要的天赋是行动力恢复的2倍没有计算推进完后行动力恢复的时间 +满上限要75秒 +满
恢复是30秒如果一场PK是2分钟 +满恢复的能放22个推进 +满上限是19个 且上限需要的天赋是恢复的2倍恢复还是要上限划算很多 * 我的模式一和二,都是连续使用推进,一直到行动力不足使用推进为止,目的是一次性地给对方最大程度的伤害!最求的是单位时间内伤害的最大。而“hou168868”的模式是推一两下或者几下,跑一会儿,再推,再跑。使用的是消耗战术。
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结果很明了,要加什么,看自己需要,看自己怎么打,看自己习惯。
当然,不可能最大和恢复都加……那样的话就没点加其他……
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