呵呵,我赶上了封测,幸福ing~~期待了好久呢,不过面临考试,也没有很多时间去体验,所以游戏等级比较低,但要支持一下嘛!就随便写写啦.
游戏评分
画面:★★★☆
音乐:★☆☆
操作:★★★☆
游戏特色:★★★★★
综合评价:★★★
个人角色信息
角色ID:ぐ琴月音つ
宗派:祝由
阵营:新洛
游戏基本信息
游戏名称:《纵横时空》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:卓智时代
运营公司:卓智时代
官方网站:www.mmochina.com
测试环境描述
CPU:AMD3600+*2
内存:512
显存:512
游戏特色与玩点:
人物分为5个种族(实际开了3个)我选择的是 牧师和法师的兼体——祝由
人物出生时通过做一些简单的任务,升至10级左右。这时你将面临着一个不可改变的选择:选择阵营——新洛和正仪,我选择的是新洛,所以就说说我在新洛时的体会,人物在选择新洛阵营后会被传送到一个叫“盘榕镇”的地方,但传过去时,人物不是在主城,而是在离主城有一段距离的任务营地。所以我要先针对任务营地说些我的看法:每个人到达任务营地后,在做任务时避免不了的就是死亡。尤其是我这种操作不好的玩家,但如果一旦死亡人物就会回主城复活在跑回去。当然也可以选择使用纵横点原地复活,不过没有纵横点的玩家么……只有自己跑回去了。
PK系统:
20级以后就有可能遇到异阵营的敌人,点击左上角人物头象下的盾标志变为两把交叉的刀即切换为全体PK模式,此模式下可以攻击任何人,今后应该会增加队伍模式,公会模式等。与敌对阵营玩家则无须改变PK模式即可自由攻击。杀同阵营玩家增加嗜血,内耗,惩戒值,同时会变紫红名,杀人数不同红名时间不同。红名被杀有几率掉落身上物品。杀不同阵营玩家增加嗜血,内耗值,不会红名,也不会掉落物品。后期还会根据不同的阵营提供不同的任务,并给予丰厚的奖励。参加联盟之间的对抗,争夺可占区域即可得到采集加倍或在所占区域水晶处领取特有状态30分钟。
2:采集系统有别于大多数游戏,部分野外及主城内随时可以采集任何资源(根据采集技能等级的高低决定可采集资源的种类)
3:可成长装备系统,吞噬系统,套装系统,强化与符文系统 装备强化:即精炼,需要准备强化石,找到主城强化师,+1到5,只需要1个强化石,成功率100%,而后每5级则多需要一个强化石。成功率也递减,可用成功符和保全符增加强化成功率和减少装备损坏率。
装备镶嵌:
野外怪物可以打到镶嵌石,找主城镶嵌师即可进行相关镶嵌操作,同样可使用成功符和保全符增加装备成功率减少装备损坏率。
装备铭刻:30级才可以制作铭刻道具,需要拥有相关符石,一共分为4个等级的符石,找主城铭刻师,可买到制作1,2等级的铭刻图,3,4级的需要杀高级怪物掉落,铭刻符分为武器,防具,首饰三个种类,一件装备只可铭刻一种属性,相同属性只可以存在一件装备上。
套装系统:我感觉比较乱,虽说组成套装后威力强大,集齐一套的话,不断有附加属性,而且还会有漂亮的小翅膀出现。但是太不容易了。 这个系统是我非常喜爱的 相信依靠这个系统可以吸引一些女性玩家 因为在穿上套装时会有翅膀装饰。
装备成长:蓝色装备可以通过不断的打怪增加其灵性值。当灵性值到达一定阶段后会给予附加属性。蓝装的灵气一共是100点,每到10点、30点、60点、100点就可以增加一个新属性,到达100的时候 绑定才会出现第4个属性。而且还具备认主功能,在我装备认主的时候,心里还是小小的陶醉了一下哈!
吞噬系统:
也就是当你的蓝装到了认主后但是随着你的等级的提高你拥有了更好的蓝装,你就可以使用吞噬 把前面认主的蓝装备吞噬 这样你就可以增长你现在装备的灵力值,从而可以更快触使装备更快的成长。这个系统我在别的游戏没见过,也许是我玩的游戏过于少的原因吧。但在这个游戏接触这个系统后,我就喜欢上了。