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《预言-IS专版》谈谈对魔魅的一点想法



  法师关键技能不顶用!


  法师技能太弱,无法与玄武公平PK


  闪避:练级时跑动躲怪用不到,PK时都用技能打,没人用物理攻击硬打,PK用不到!建议改为抗眩晕技能,因为玄武可以双修,冲锋加惊天鼓两个晕技,再加上 天旋地转 甚至可以三晕,法师本来血就少物防又低,被玄武晕到只能等死!


  怒炎之盾:加满才只有80%的几率吸收400点伤害,40级左右练级还能用,人物等级高了还是吸收400点伤害,显然作用不大,PK使用更加没多大作用,60级以上人物攻击多在1000-2000以上了,开盾只能看不顶用了!法师血少防低,就指望一个盾了!怒炎之盾设计的让人郁闷! 建议改为以百分比几率以蓝代替掉血,或者以魔攻的百分比来增强能力和点数!


  混乱之火:加满技能65%的几率造成目标晕眩2秒。跟玄武的冲锋和惊天鼓相比又降一个等级,冲锋和惊天鼓都是百分之百的晕眩2秒,而且玄武可以双修,法师只能单修, 建议加强混乱之火晕眩时间和百分比!


  凌波微步:使用该技能后,可以提升自身的回避率。只对物理攻击起效吧,PK时一样没用吧,与闪避一样!


  霜甲术:使用该技能后,能使自己的防御值提高。加满技能可提高40%防御值,法师防御值能有多高,提高40%也没同级玄武高,PK也站下风!


  希望客服看到后能有所为 要不就把法师这个职业删了吧,改成弓箭和刺客吧 ,这个破职业谁设计的只能虐怪,与战士打是找死,与仙打纯粹是浪费药,与暗灵打也是找死,仙要是双修法死的更惨! 这可不是我个人结论,这是经常PK 和很多玩家讨论出来的结果!


  希望有见解的朋友共同讨论,有说的不对的地方请包涵!谢谢!


  补充一下


  在每款游戏里,法师都是最高伤害输出者,法师牺牲防御和血量来增加伤害攻击,这个游戏到好,武器不比其它职业武器攻击高,衣服还是加魔法(魔法值)不是加魔攻的!牛的让人受不了! 火法基本全群攻技能了,却没群体限制技能,冰法限制技能多攻击力又态小,法师又不能双修, 在其它同等级职业面前只能装孬种了。我建议新手或者级别不高的玩家马上改练战士职业,不要后悔来不及!!反正总体上看,战士占主流,偶尔有个别技术(自认为非常)好的玩家认为是公平的!!官方游戏论坛大家看了就知道了!


  按现在的IS预言版本更新,已经逐步在接近官方的方向,武器的星级也出来了,而且以后你会发现越来越倾向RMB玩家,花少量RMB在游戏里越来越难以生存,而且职业也是武玄逐步更占优势,剑仙在出现星级武器装备后可能还不如法师。


 

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