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《口袋西游》评测:职业设定和升级系统上很有特色(2)


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  音乐/音效:

  游戏中的音乐基本都采用我国古代乐器,如长笛、萧等,但最主要的就是二胡,这些古老乐器结合在一起演奏出的音乐很有古代韵味,非常符合游戏的主题。要说音效方面则处处显露出可爱的感觉,比如变身后走路的声音,就算是在战斗中拼杀,也就不会有惨叫这种让人听上去毛骨悚然的声音。在音效设置上,本作提供了较高的采样率,玩家可以在设置中自行调节。对音乐我做不了太多评论,但是听了下,感觉还是蛮好的。

  游戏性:

  《口袋西游》虽然是Q版网游,但却集合了时下最为主流的操作方式,除了可以用一个鼠标完成所有操作之外,也可配合键盘使用,比如利用WSAD四个键来控制角色行走,或者把技能和某些功能加入到快捷菜单中,按相应的键位来快速使用这些功能和发动技能。

  由于现在网游的犯懒很多元素都被互相借鉴而很难看到创新的东西,其实创新分两种一个是绝对意义上的创新,也就是全新的系统,另一种则是在原有系统的基础上做加强或更改。《口袋西游》属于后者,官方打出“腾云驾雾”“看我72变”“口袋宠物”虽然名称新颖但实际上也是从过去的系统中演变而来,比如“腾云驾雾”就是角色达到一定等级之后可以乘坐云彩飞行,这一点和《轩辕剑OL》御剑飞行的意思是差不多的,但不同的是,本作中可以乘坐云彩全方位的去遨游,不会受地形的限制,相对来讲自由性和观赏性更高,更是继承了《完美世界》的飞行,但是最让我想不通的是飞行还要耗蓝。诶,可怜的各位只有一边飞行一边喝蓝。再来是“看我72变”,该系统就是玩家可以在游戏中获得各种各用的变身卡,使用之后可以变化成各种形态,不光是外形的变化,一些属性技能也会变化,还有的相生相克系统,这个系统在今后的PK系统中将会启到很显着的效果,在打怪练级中也会加快打怪练级的速度,实在是居家旅行,杀人越货必备之物。至于“口袋宠物”玩家看到这四个字的时候肯定会想到同样已经犯懒的宠物系统,实际上这是《口袋西游》所有系统中的最大侧重点之一,当然一不会和其他网游中的宠物系统相同了,在本作中,宠物分为9大系,分别为人形系、无毒系、天空系、鳞皇系、妖兽系、元素系、木魔系、幽冥系以及金属系。从名称上我们可以看到以往的作品中出现过的属性,比如元素、木魔等,在本作中玩家与其说要注重自己的培养到不如说要注重宠物的走向,宠物的能力能够直接影响到玩家角色的实力。

  作为MMORPG职业系统自然是玩家最为关系的部分,《口袋西游》在职业设定和升级系统上也很有特色,比如加点,本作是暗中金木水火土五行来加点,其中会影响角色的攻击、防御、暴击等。虽然现在的技能只有五个,但是玩过《诛仙》和官方的技能介绍,就会发现绝对不止这5个技能。更何况35级还有灵宝技能,相信大家以后会体会到技能的乐趣的。

  评分:

  画面:9分
  系统:8分
  操作:7分
  音效:8分
  可玩度:8分

  总体评分: 8分


 

 

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