【游戏信息】
游戏名称:QQ飞行岛
运营公司:腾讯
开发公司:韩国TOPPIG公司(未确认,腾讯无资料)
游戏类型:2D/可爱/宠物/探险/射击/休闲
测试状态:中国2008年4月16日内测
官方网站:nana.qq.com
【测试人员】 [Twon]天鹤刀子 [Twon]懿炎
硬件配置要求:
最低配置 推荐配置
CPU P3 600M\ P3 1G
内存 128M \256M
显卡 RIVA TNT2\Geforce 4 MX
硬盘 500M以上\1G以上
带宽 56K\ADSL
DX版本 9.0C以上 \ 9.0C以上
【测试机器的配置】
系统:winXP
CPU:P4 3G
内存: 1G
显卡: Geforce 4 MX
网络带宽:网通电信百兆双线(刀子在网吧)
【第一印象】
画面清新,人物可爱,游戏新颖,其实说新颖是相对于枯燥的练级网游和抄袭成风的休闲网游,横版的飞行游戏让刀子回想起童年的沙罗曼蛇。
【游戏介绍】
QQ飞行岛是全球首款飞行射击休闲网络游戏,它以在荒岛“Nanaimo”发生的冒险和挑战为背景,采用飞行射击的战斗方式,同时融入卡片收集系统、道具合成系统、宠物成长系统、房屋系统等RPG要素,为玩家打造了一个全新概念的休闲网游!
在这里,所有爱好飞行射击的飞行家们集聚在神秘之岛“Nanaimo”,他们爱好飞行冒险,他们用智慧和技术挑战对手,用团队协作的力量攻打boss,他们欢聚在QQ飞行岛,尽情享受飞行冒险的快感!
“Nanaimo”是飞行岛在远古时代的称呼,在印第安语中是“欢聚在一起”的意思。
Let's Nanaimo!
超Q的动漫风格游戏画面
操作简单容易上手
紧张刺激的飞行射击战斗
卡片收集合成系统
宠物成长系统(未开放,也许是刀子没玩到呢)
丰富多彩的游戏社区(目前刀子还没能进去,也许是未开放)
【市场需求预估】
1. 市场定位:
所有年龄段。
2. 游戏卖点:
简单的操作,可爱的人物,不枯燥的游戏过程,多种娱乐方式。
【后端系统测试】
1. 客户端兼容性测试:
符合当前玩家主流配置和低端配置,客户端兼容性好,由于是内测阶段,有经常掉线等小部分BUG。适合
所有地区玩家。
2. 服务器区组承载能力:
如果玩家的网络速度正常无延迟的话,那游戏内的延迟正常就是18-25左右。地图切换大概5-8秒,掉线情
况是由于内测期间客户端不完善存在一些BUG的原因。
3. 外挂防御及识别能力:
刀子没试过~~不过腾讯的几个游戏都很少见外挂~
【游戏内涵系统测试】
1. 地图系统:
刀子只玩到两个城镇,好象是除了娱乐室外全部开放
2. 宠物分类:
分散型,打怪好用,打BOSS很慢的类型,子弹威力弱。
一般型,不错的子弹覆盖面,宠物长到1岁时还有跟踪子弹,是新手和高手都喜欢用的类型。
集中型,此类非操作高手勿用,因为子弹的集中所以子弹威力很大,打怪和打BOSS都是利器,但是因为子弹覆盖面非常小,所以移动的动作很多,所以一般人用不过来~
3. 角色属性:
HP,MP,攻击力,防御力,主要还得看宠物。
4. 技能魔法:
游戏中,获得的技能卡片合成后得到一定量的SP,利用SP,可以升级所希望的技能 或者 获得新的技能(考虑级别限制)。
现体现的技能有两种:炮弹型、肉弹型
炮弹型:
如使用炮弹型技能,维持期间,画面中的所有子弹全部消失,同时给所有的怪物给予伤害。
肉弹型:
如使用肉弹型技能,维持期间,宠物的图像变化,直接与怪物相撞并产生更大的伤害,但角色不受到怪物的伤害。
2大类下又各划分2小类,炮弹类分为:全屏型和集中型。肉弹类分为,持续型和攻击型。
这4个小分类刀子还未到能够体验的等级,所以不做评论。
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