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再说游戏操作,我从来没有体验过如此爽快的游戏,打击怪物后所弹出的伤害数值表现极具打击感,还有很有气势的技能释放声效,以及将怪物飞空破屏的超爽发泄体验,这些都能让我获得空前绝后的爽快感。如此我便更加期待这个游戏的公会战,真正用操作来诠释公会的战争,“群架”的真实体验,我很是期待。
还有游戏的策划,作为主创RO的策划来操刀的《梦幻龙族》,有着许多RO的足迹,诸如同样具有成长升级性质的公会系统,如家族据点一样的龙穴争夺战,如波利一样可爱的小树桩怪,仔细看看,其实到处都有着RO中最成功部分的影子。
蓝天、白云、绿树,卡通一样的人物,童话一般的城堡,这里即将讲述一个浪漫的童话梦。我已经告诉我曾经的仙境传说(RO)玩伴们,我在期待《梦幻龙族》的到来。我即将再次启程,前往《梦幻龙族》的童话王国,让我们一起去圆那未了的浪漫童话梦。




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