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《公会管理》中国公会的发展及走向个人见解



  有感于中国网游公会的混乱!有感于中国玩家在国外服务器经常被说成是素质最低的玩家!我们国内的所谓大公会的眼光只在于在国内和其他公会竞争!打造一只高水平!高素质的公会!走上外服争霸的道路!让其他国家见识到我们中国玩家的团结和坚毅!让其他国家对中国玩家整体改观!这是所有游戏公会共同的责任!也是每个中国玩家的责任


  一个公会的运转和发展!一句话概括:人少靠感情!人多靠利益!首先,让我们先明确一件事,公会最终的成功以及完成形态是怎么样的?究竟怎么样的公会才算真正的成功。是会员人数几万几万?还是每个游戏都能看到该公会的身影,又或是各大官方以及媒体上都经常暴光的?


  非也,以上的这些只能证明这个公会是个人气比较旺,会员众多的大型公会。真正意义上的成功公会,我个人觉得应该是跨出国门,并能够振兴中国网游、振兴国人玩家素质在世界网游中的口碑。放眼现在各个热门游戏,游戏中抢怪、骂人、刷喇叭、此起彼伏,公会与公会间的复仇PK活动伴随着会员的辱骂每天都在进行着。不夸张的说,现在的网游已经俨然发展成现实生活里帮派械斗的延伸。难道这就是公会创立的初衷么?也许有人会说,中国人多,没办法,抢怪是肯定有的。不可能像韩国那样很太平的。所以,在这时公会就该派上用处了。因此,能够约束会员,并让自己的会员在游戏中体验更多的开心与快乐,而不是整天就在冲级与PK之间无限的循环,这才是一个成功的公会。


  中国网游公会最终会走上一条商业化的道路!很多人会不屑!说什么不想让成员之间那份感情!好的,我上面就说过人少靠感情!人少的时候!是靠成员之间的感情联系在一起!那等到公会壮大起来了!有几百人,上千人的时候,你的感情能分给每个人多少?好!你说感情!那些为公会打拼的管理和职业玩家!他们为公会付出了那么多!你给了他们什么回报?只是你几十分之一或者几百分之一的感情?他们也要生活!他们为公会付出!公会创造利益分给他们一部分!把公会和工作合为一体!形成一个循环!各取所需!这才能使公会有序而健康的发展!公会商业化发不可能对每个成员都发工资!对于其他成员!我们可以经常搞一些活动!设立2种奖品制度!一种是虚拟物品或荣誉称号等!一种是RMB奖励!让其自由选择!


 

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