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一、 游戏分析

    对下列游戏任选一款进行游戏分析。
《传奇》 《奇迹MU》 《大话西游》 《幻灵游侠》 《征服》 《千年》 
    分析要求:
1、 重点分析游戏中的:
  a) PK系统
  b) 任务系统
2、 对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要使用模拟两可的语句。
3、 如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么和如何修改。
    请注意文字篇幅以及易读性。 

二、 网络小游戏设计

  网络小游戏指的是类似联众的棋牌类游戏,一般情况下,参与游戏游戏的不超过6人。请注意在设计时,尽量照顾网络通信延时的客观情况。
  要求:规则简单、上手性强、可玩性强
  文档要求:
  游戏大致玩法
  这里要简明扼要的描述该游戏的大致思路,注意:主要以描述思路为主
  风格及玩点描述
  描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点
  游戏规则
  用文字或配合图示,详细说明游戏的规则。
  界面相关
  用文字和简单的示意图说明游戏中主要的界面的布置和作用。
  操作相关
  用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等

三、 网络游戏项目议案

  主要是竞赛对游戏的框架设计。请根据下面的要求着文。
  文档要求:
  ·游戏的世界背景描绘
  描绘游戏的世界背景,提供简要的说明,请控制文字,只要求让读者可以明白既可。
  风格及玩点描述
  描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点
  市场分析
  阐述为什么这样题材的游戏,会在2004年的网络游戏市场受到欢迎。

四、网络游戏项目设计

  网络游戏项目的设计案子,公司将直接选用一等奖设计案,进行游戏制作。
  文档需要包括以下部分:
  项目说明
  简要介绍游戏大纲,目标玩家,市场预测等。
  游戏的世界背景描绘
  描绘游戏的世界背景。
  风格及玩点描述
  描述该游戏的美术风格,如有可能,请说明供参考的游戏,或将美术参考图以附件方式递交。
  市场分析
  阐述目标玩家和市场预测说明。
  游戏系统
  描绘和说明游戏的各种系统。建议在各个系统的说明中,都明确说明设计的目的。建议包含的系统:
  1、 聊天系统
  2、 战斗系统
  3、 升级系统
  4、 装备及物品相关系统
  5、 好友系统
  6、 婚姻系统
  7、 家庭建设系统
  8、 帮派系统
  9、 经济和生产系统
  10、 市场和交易系统
  11、 PK系统
  以上列举的系统,仅为说明之用,具体的系统的数量和内容,请根据您游戏的具体情况自由增减。
  ·游戏数据
  这里要简单列举出游戏中相关的数据的定义,如和主角相关的数据,就有血,魔法值,等级,姓名,配偶等等。有可能的话,请同时注明数据的变动范围。
  界面相关
  用文字和简单的示意图说明游戏中主要的界面的布置和作用。
  操作相关
  用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等
  游戏所需资源清单
  列举出游戏中所需要的图像资源(含按钮、界面、图形、图标、道具物品等)。
  只需要简要的列举说明。


 

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