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BioWare:[质量效应2]会更“丰富”

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BioWare:[质量效应2]会更“丰富”

 

  BioWare出品必属精品,《质量效应》不仅获得了评测编辑们的芳心,也赢得了群众的喜爱,游戏销量喜人,除了因为女同内容而在新加坡被禁。BioWare曾经说过他们打算制作一个三部曲,也就是说《质量效应》的“效应”尚未完结。BioWare总经理Greg Zeschuk向MTV透露了一下《质量效应2》的内容。

  Greg指出了《质量效应》为人诟病的缺点之一:单调重复的支线任务和苛刻的支线任务相关成就达成条件。他说,《质量效应2》的支线任务将会大幅改良。

  “支线任务有时候可以只放在一边,但很多时候就是它们令游戏变得完整。我们对《质量效应2》相当兴奋。我们在打造前作的时候付出了相当多的努力,现在我们有时间来把第二部做的更丰富一点。”

  Greg还认为《质量效应2》将会达到一个新的层次,并把它与BioWare的经典D&D角色扮演游戏《博德之门1/2》相比较。他说,“我们在续作所追求的是用更高的技术,更高明的方法去生成内容,使续作内容变得更丰富。”
BioWare:[质量效应2]会更“丰富”

 

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