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[回顾]一个时代的回忆——十大经典街机游戏回顾(2)

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不足之处:现在合金弹头已经推出5了,但不少玩家反映,还应继续推出续集,原因:没玩够。 
游戏知名度:故事情节:视觉冲击力:控杆操作难度:游戏难度:受青睐系数:
综合经典评定:4
 
 
5:三国志 
还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。 
但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维。 
不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日本人做出来的,郁闷! 
游戏知名度:故事情节:视觉冲击力:控杆操作难度:游戏难度:受青睐系数:
综合经典评定:4.5
 
 
 
4:恐龙快打 
又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余似乎也没什么了, 
不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。 
不足之处:莫名其妙的受欢迎。 
游戏知名度:故事情节:视觉冲击力:控杆操作难度:游戏难度:受青睐系数:
综合经典评定:4.5
 
 
 
3:名将 
木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片似乎叫《机械战警》吧, 
游戏中警察的角色正出于此,我看了电影后总是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了,他可以喷火, 
放电但费血。虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。 
不足之处:暂无 
游戏知名度:故事情节:视觉冲击力:控杆操作难度:游戏难度:受青睐系数:
综合经典评定:5
 
 
 
2:以拳皇97为代表的拳皇系列 
格斗游戏的泰山北斗!假如说哪个游戏可反映出玩家电玩的真实技术水平,我想大多数街机玩家都会选择拳皇97 
拳皇97可能是你一个币子玩的时间最短的游戏:你刚投进去游戏币选完人,就被人PK掉了。 
也可能是你一个币子玩的时间最长的游戏:不断的有高手,向你挑战,却都无功而反。 
拳皇97已经成为衡量玩家电玩水平高低的一个硬性指标,堪称格斗类游戏的泰山北斗。 
八神庵的鬼步、山崎龙二的无影鞭等无限连招咱不说, 
单是每个角色的普通连招方式的变化多样、华丽炫目,都令其他格斗游戏望尘莫及。 
故事情节引人入胜,也是这款游戏的另一特点之一,八神庵、草剃京的宿命、大蛇丸变化的神秘、疯狂的列欧娜等等, 
甚至关于这一游戏,都出版了漫画书,和印有八神弯月图案的服饰,足可见这一游戏的影响力了。 
在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家! 
不足之处:拳皇97空前绝后,其后的9899等等,已消失在97的光线中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机, 
即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。 
游戏知名度:故事情节:视觉冲击力:控杆操作难度:游戏难度:受青睐系数:
综合经典评定:5
 
 
 
 
1:街头霸王 
格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。 
我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意义重大。 
不足之处:在当时的技术条件下,你还能对街头霸王挑剔什么吗?! 
游戏知名度:故事情节:
 

 

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