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第10:飞机系列
以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节,
但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。
概括为两个字:太难!我经常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。
密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。
也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。
不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。
游戏知名度:5 故事情节:1 视觉冲击力:5 控杆操作难度:1 游戏难度:5 受青睐系数:3
综合经典评定:3.5

第9:足球世界杯
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作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。
不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛!
不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。
另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,
进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。
游戏知名度:4 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:3
综合经典评定:3.5

第8:侍魂
唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。
使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。
作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很轻易受到对手的攻击。
所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。
不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。
侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,
而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。
而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:3
综合经典评定:3.5
第7:圆桌骑士
圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及
步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。
游戏在这一细节处理上别有专心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。
防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级,
更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人,
第三关开始处,就有机会了。
不足之处:暂无
游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:4 游戏难度:4 受青睐系数:3
综合经典评定:4
第6:合金弹头系列
各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖,
还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色,
更真实,更贴近大众。搞笑的动作与场景,反而吸引了不少玩家。
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