测试服务器:电信区
测试人员:DOD超级新人
测试游戏ID:DoD迷你小肚兜
隶属军团:DOD先遣团
【游戏介绍】《暗潮》是一款在概念上全新的MMORPG网络游戏,游戏目标定位明确贴合市场需要,打破陈规强调玩家间合作与竞争的互动,极具市场潜力。虽然是2D的 - -
【第一印象】 技能画面效果不错,不会感觉到乏味.
【游戏截图】 新手必看!不然很难游戏下去!
游戏系统设置界面~可以根据自己喜好来决定哪些游戏效果!
技能界面.分多系技能,每次转职且技能达到满级,方可学习下阶段技能(需要技能书)
找不到任务做了?看我吧 ^ ^
任务界面~注意那个追踪选项,点一下可以追踪任务完成度!
工会界面,注意:建立工会需要10万声望.20万金钱.难度比较大 ,建议多人建
魂系统,游戏特色之一,点一下可以直接HP.MP全满,注意哦只有5个魂,用完了还死掉的话,就不能自动复活,需要牧师拉你了,可以去城里找"牧师"NPC补充!
【游戏画面】 比较粗糙,不够华丽,我感觉就是黑白的 ^ ^
【游戏音效】 音乐,一个字:烂 ! 技能音效大了点!
【PK 系统】 由于等级!未能体验到PK系统的,PK决斗输的一方会连声望值一起输掉.
【操作界面】 传统操作,玩游戏的都知道 - -
【市场需求预估】
1. 市场定位:估计公测后玩家不会很多,虽然游戏比较有特色,但是新手上手难度大了点!
2. 游戏卖点:副本!分任务副本(玩家用声望值可以买到副本任务卷,靠卷进副本).
【后端系统测试】
1. 客户端兼容性测试: 只要是不是286计算机应该都能玩,内存还是要保持256撒,呵呵!
2. 服务器区组承载能力: 晚上7-10点,不是一般的卡,平时还不错!
【游戏内涵系统测试】
1. 地图系统:图多,怪少,采用通用踩点过图,没出现过卡图现象!
2. 种族职业:人族,精灵族,魔族!
3. 角色属性:战系职业推荐选人族.血多! 法系职业推荐精灵或者魔族,蓝多!力量什么什么的不用说了吧,地球人都知道!抗性强弱直接影响到打怪!
4. 技能魔法:CD长,攻击低,完全体现不出法系的强大,要是没群攻(攻击低得可怜)的话,没人玩法系职业了!
5. 任务数量:任务数量不多,但是很长很长,做到你吐,跑图跑到你恶心!
6. NPC系统:人物跟NPC重叠站一起,人物会被弹开,这点做得不错!但是,NPC任务显示就做得很烂了!
7. 装备系统:有钱人穿青装,紫装(修不起,修复油RMB买),穷人穿蓝装!
8 交易平台:一般!
9.装备保值:再好的装备也要RMB买油修,装备不存在多大价值了!
10. 新手指引和保护:做得相当烂!说实在话我15级了都还不知道怎么组队 - -
11. 新手阶段体验:难难难
12. 社会性: 一般,均能上手!
13. 玩家间关系种类:..........不明白!
14. 聊天系统:刷频严重!分普通,世界,阵营,队伍,工会频道!
15. 行会系统:最得很简单.升级行会需要所有人在线时间累计!建立比较难!
16. 不文明行为遏制机制:GM随时在,没发现什么大的不文明!
17. 群体对抗:没见过群体类活动!都是各自为主!
18. 等级时间测试:1-10级时间测试:20分钟 11-20级时间测试:近15小时(转职难啊,要刷信,我刷了21次副本才刷到信- -,18级转职,不转不个诶你升级) 20-40..等.我才练到22级,要到40估计1个月,20+很难练!
19. 怪物AI测试:仇恨值不是一般的高,存在逃跑怪攻击无效,也就是说无法拖着打,怪会跑,也不能卡怪!
【游戏BUG,优缺点】优秀!未发现传统类型的BUG!
【总体评价】内容不错,值得期待!希望高级油可以玩家自己合!把18级转职弄简单点,组队系统弄明显点!
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