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[逸梦轩]《地下城与勇士》二测体验报告

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  游戏类型:2D横版ARPG
  运营公司:腾讯公司
  运营状态:内测
  官方网站:http://dnf.qq.com/index.shtml

  【基本配置】

  CPU: P3 800
  内存: 512MB
  显卡: 32 MB

  【测试机器的配置】

  CPU: 2GHZ
  内存: 512MB
  显卡: 64MB

  安装后占用硬盘空间: 2.94G

  DNF是TX代理韩国的一款游戏,准确的说是目前第一款引入全套即时格斗元素的游戏.完美再现了动作格斗游戏的精髓的动作网游。关于DNF的的一些配置什么的介绍我想不必多说了把,我想大家多清楚滴,TX游戏对配置多不高,DNF虽然是代理 也出不了,大家可以不必担心!

  从下图我们可以看见它对玩家吸引很大 :

  其实,没接触的时候,我对DNF就有很大的好奇心,别的不说就冲格斗网游这4字我就想去玩下。

  下面把我个人对DNF的一点点体验感受说下

  我觉的该游戏的几大特点

  1、打破常规

  把只能在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,多集合在DNF中淋漓尽致的体现出来,让街机玩家可以享受更好的街机乐趣.我想这是首有玩家看中DNF最重要的一点把。

  2、复古中带现代又带动漫风格的画面

  流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给街机玩家带来了视觉上冲击。

  画面的复古,而游戏中人物可以在商城里买到很多现代的衣服.这样既有复古的感觉又不失现代,总的来说游戏的角色、各种事物、图标把完美”一词表现得淋漓尽致!

  3、技能华丽但缺乏真实感

  DNF中的技能给我一个很大的震撼。尤其是技能可连续技并,在你发出一个技能时,你就会想起单初玩街机时的快感。但是你仔细观察后就会发现发出技能打怪时有那么一小点不怎么真实。也许是个人的感觉,就是觉的还是比街机的稍微有那么点不真实。毕竟是第一款把街机融入网游的游戏,缺陷还是有的。

  4、繁多而不枯燥的任务系统

  任务系统是每一个游戏的重要组成部分。在DNF中也是一样,但是DNF的任务比较复杂。有的需要材料的,有的需要送信或寻找NPC的,有的需要打怪的,有的需要技术性评价的,还有的是收集物品的,可重复完成的。任务主要分为主线、一般、条件、反复和转职类。但是并不枯燥,我们游戏打怪无聊的时候可以去接下任务,它会给我们的游戏带来很大的帮助又给我门在游戏中添加一些乐趣.其实,我在游戏中没怎么做,最多也没4个加转职的。因为我觉的太繁多了,呵呵,只是我个人,不代表其他玩家的。

  5、无视等级PK

  在游戏中无论你等级怎么样,对与PK多是毫无关系,只要你技术够硬就可以,因此不比担心等级低被人K哦,哈哈。

  6、团队互动为主

  再一个在DNF最重要的一个就是团队,DNF是以团队为主的游戏,如果你没一个好的团队,那游戏会很吃力,相反,有一个好的团队你可以更好的游戏,无论在升级还是还是感受游戏中乐趣。建议你玩的时候一定不要靠自己要找个好的团队。

  突然还有点我想说下,就是TX的服务器好象有点不怎么好,呵呵希望它能改进下把。

  总体来说,<DNF>给我的感觉还是一款不错的游戏的,把街机的特点多表现的那么完美。钩起我的以前玩街机时的快乐,让很多街机玩家可以走在一起更好的享受街机带给他们的快乐!


 

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