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[叛逆贵镞]《天下2》魍魉技能互学指引及互学分析

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  关于魍魉的技能特点

  魍魉是一个高攻速、高暴击的门派,但由于武器伤害低,且强攻、催命在实战中存在例如持续时间短、有可能被其他门派的技能给消除等诸多方面因素的影响。实战中的魍魉应该考虑以迂回和控制,以打乱对手的节奏,特别是对手高攻的技能为主,以自己本身的高闪和高会心加强效控制来获得胜利。

  关于互学技能的讨论

  A类技能

  强烈建议学习羽毛的林野杂卷。

  风驰可以加速,可以在切磋的一上手开着,既可以保证不慢的速度,还可以用来引诱对手的清除状态类攻击,非常实用。

  发劲篇,增加会心的心法,可以在催命的空白期起到良好的补充作用(虽然效果差了很多)。

  疾行篇,附带躲避的奇策,可以提高身法,可以解除行动类状态,配合疾闪,躲避能力更加强悍。

  弓术篇就更不用说了,出色的回气,配合魍魉的催眠,实在是典型的双控制流样板。

  B类技能

  云华系列里有修身的加防回血,神元的双速度增加和涅磐的吸收加重生,另外不可忽视的是坎水的救场控制和郁风对吟唱职业的克制。而且云华和林野一样,被动效果都加躲避,可以说是和魍魉特性最为符合的派系技能。其中除了弓术需要切一下武器以外,云华根本可以不考虑切换武器的影响,因此鼠标流玩家可以考虑学习。

  歧黄就不说了,有本有小加有大加,还有去异常状态外带加血的清明,一个典型的防守反击系列技能。与先前大讲强攻和控制的其他派系技能对比,歧黄是经典的中规中矩,移动不灵活,喜欢稳妥的玩家,可以考虑学习这个系列。

  C类技能

  对于力敏(偏敏魍魉)来说,在不考虑技能等级所带来的被动效果的情况下,荒火教的刀锤两系技能也是完全可以考虑的对象。

  刀类有学习难度中等的伤,有降回避的疾,有减速的破,还有提升最大攻击的狂心法,此选择兼顾敲怪,有不错的输出和较好的控制能力,虽然没有中断类的眩晕,但是降回避、减速加上魍魉自己的催眠、失明和断魂,也能有相当强的控制效果。而且由于刀类武器攻击高,而且有一定射程,配合魍魉的强攻或者催命,在单条中,由距离感极佳的玩家玩起来,效果相当不错。

  锤类技能中,有群攻的飞星震,有晕人的天地震,加上其他几个穿透一半防御的技能,在输出上和刀系是各有千秋。对于喜欢组队,或者有人带着混3倍的人民币战士来说,这个派系是最佳的选择。众所周知,互学的技能点消耗为正常学习的两倍,如果有了群攻的转,能多跟着混混队伍,在目前50级不少玩家中原毕业,而又压着级别攒技能点砸技能的情况下来说,相当不错。考虑到最下面一排的群晕锤子技能,乃是势力战的以后铁定的主力,所以锤系技能非常有前途。

  此外羽毛的落日箭的性价比刀锤稍逊,不过也可以是一种选择。

  一般变态的另类技能选择

  另类的当然是存在的,既然是另类,那一定是选择它的比较少。这里笔者就是其中光荣的一员,不敢说选择这几个系列的技能多么有道理,只希望能给正在或即将选择互学派系的你多一点帮助。

  天机的破阵刀法,笔者就是激活的这个系列的技能。这个系列有用的技能就2个,一个铁马,一个暴虎。其中铁马秋风和有归于无一样,可以消除一定等级下对手所有的状态。上面说了那么多,除了飙伤害的HH系技能和稳守反击的冰心歧黄术之外,其他几个系列无非就是靠着一个又一个强大的状态堆积起来。而克敌的根本是什么?那就是控制!

  比起催眠、眩晕这样直接的控制来说,消除状态是从另一个方面来间接地控制。一个好像是攻击敌人的弱点,而一个却是在抑制敌人的优势。

  单刀武器有着中上的攻击,配合魍魉的强攻和催命,一样有不低的伤害,在伤害敌人的同时,一刀清除敌人的状态也是一个非常好的选择。何况魍魉具有地遁、隐身、暗器和残影四个可以接近对手的机会,所以近身消除对手的机会可以说是举不胜举。不管是单挑还是偷袭、追击都非常实用。
 

 

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