大家可以根据自己想选择的职业来选择体制,当然也可以选择比较“逆天”的属性,也许是也会有不错的效果哟~
角色在升级后的属性点则由系统分配,技能点则是由玩家自己分配。
游戏的任务系统大概分为主线任务、一般任务与循环任务。
主线任务无需多说,必然是与仙剑单机的剧情有所承接,不过也让人颇为好奇,在单机中已经告一段落的仙剑故事,在OL中会有怎样的发展。
负责分发一般任务和循环任务的NPC头顶都会有相应符号,来表示玩家能否接任务,或者完成任务的进度。
如果接下了任务,该任务就会登陆玩家的任务列表,方便玩家查询。任务列表中也会有任务NPC自动追踪的功能,还可以查询任务的进度。任务的奖励和提示也会在任务列表中出现来帮助玩家完成任务。
游戏的初级任务非常丰富,例如到钱塘江滨使用铲子找出生锈的发簪交给陈乔山,玩家将会得到10文钱与720经验值。相信认真完成此类任务将会令广大玩家们更快的融入仙剑OL的奇妙世界。
游戏的组队系统也与轩辕OL飞天历险颇为类似,同样为一个团队最多6人。不过仙剑OL的组队系统可以组成多达36人的大团队,用以挑战各大副本与参与团战。或者还会有帮战^^,看来仙剑OL也是一款相当注重团度合作的游戏呀。
采集系统中,玩家需要购买分类的采集工具到地图上指定的采集地点进行采集活动。大家可以休息的时候没事抗着锄头去干农活,而自己就可以悠闲的泡一杯咖啡浏览一下网页。不做江湖大侠,也可以体验一下农家乐嘛,(*^__^*) 嘻嘻……
在物品装备系统中,我们可以看到最上层的是头部,面纱(面具),然后中层是铠甲,护腕,小汗衫(?),草鞋,面具(??),锄头(???)。接下来看上去像是装饰栏,有一些感觉很囧的东西…从左到右分别是,玉镯(?),皮带or项圈(囧~),然后是两个锤子…下面一行只有三个,比较明朗,分别是武器,背旗和暗器。也许那些比较古怪的地方是装备造型吧……(我要月如的鞭子~~~~)
还有一些尚未明了的系统,诸如宠物系统,结婚系统。目前只知道结婚系统中包含有恋人任务与恋人组合技能,不过也尚未有图片资料公布,也只能稍稍猜测一下。因为仙剑OL的系统中,有些与飞天历险比较相似,所以结婚系统我个人也大致猜测到一二,也许是想结婚一定要完成恋人任务,而恋人的任务又会分成几个阶段,来考验恋人们的感情。总而言之,很是让人期待呀~
游戏的职业方面
游戏的角色种族分为人族与妖族:剑侠、练气士、五灵师为人族职业;灵狐夜隐、蝶衣舞者、灵蛇刀客则为妖族职业。
剑侠
相信剑侠这个职业是大多数玩家的最爱。提起剑侠,我们总会想起逍遥、想起酒剑仙、想起慕容紫英……然而,仙剑OL里的剑侠则与我们脑海里那般飘逸仙风的剑侠有一些不同。仙剑OL中的剑侠并非一身仙风道骨的布袍,而是一身锐气逼人的轻甲。这种设定下的剑侠职业虽然同我们理想中的有些不同,但是却更符合这个职业的需要。
剑侠走的是中庸之道,虽然攻击力与爆发力不如灵蛇刀客之辈强大,但是剑侠拥有持续作战的能力,强化技能与回复技能可以令自己与队友得到各方面的良好恢复。
剑侠的技能树分为三枝。
左线技能能极大限度的提高剑侠自身与单体队友的回复能力。“气疗术”是剑侠最最基础也是最最实用的回复体力技能,它将是剑侠持久战的源泉;“元灵晋体”可以增加自身的体力上限;“渡血术”则是以每秒损失掉自身5%体力的代价过渡给目标队友每秒2%的体力值,剑侠的确是侠义之士……
中线技能则是剑侠的单体输出技能系。“剑走乾坤”与“剑凌玄黄”都可以使对手遭受五种属性的伤害;而“剑分阴阳”则为远程物理单体伤害技能;玩家若是追求攻速极限,也可以选择修炼“剑游太虚”这个技能。剑侠中线的这些技能皆为瞬发……出手如此之快才会令对手防不胜防。
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