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网游测试时间表
《天子》内测报告 不设置掉落经验惩罚

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  游戏名称:(天子)

  运营公司:(蜗牛游戏公司)

  开发公司:(蜗牛游戏公司)

  游戏类型:(3D,奇幻 )

  测试状态:(游戏当前在国内外的运营情况,中国/内测/永久免费……)

  官方网站:(http://tz.woniu.com/)


  【游戏配置】


  最底配置:


  CPU:PIII 800MHZ

  内存:256M

  显卡:GF4 MX440(同级别3D显卡或更高)64M显存

  硬盘:2G空余空间

  其它:鼠标、键盘


  推荐配置:


  CPU:P4 2GHz

  内存:512M

  硬盘:2GB

  显卡:GF 5700(同级别3D显卡)

  显示器:分辨率32bit,1024×768

  其它:鼠标、键盘


  【测试机器的配置】


  系统:XP

  CPU:3.0

  内存:1G

  显卡:7300

  网络带宽:1M


  【第一印象】


  (不似3D.更象2D)


  【游戏介绍】


  (群雄并起,乱世纷争。谁是真正的天子,谁能拯救天庭与人间,谁才可以为自己的天子之称而正名……又或者…… )


  【市场需求预估】


  1. 市场定位:(游戏自带打怪外挂.自动寻路./适合上班族以及路痴MM)


  2. 游戏卖点:(依然是国战)


  【后端系统测试】


  1. 客户端兼容性测试:(游戏配置要求不高.一般使用的电脑都可以运行.显卡最好是128的)


  2.服务器区组承载能力:(内测第一天.同大多数游戏一样.服务器比较卡.)


  3.会员和计费系统设计:(游戏为永久免费,但是.人物道具.宠物炼化估计不会便宜)


  4.外挂防御及识别能力:(暂未发现外挂.不过此游戏寻路方式以及自动打怪都类似-巨人,有官方游戏内挂)


  【游戏内涵系统测试】


  1.地图系统:(全游戏分为秦、汉、唐、宋、明五大王朝,每个王朝各有自己的城镇)


  2.种族职业:(使用武器有:刀.剑.弓.笛,扇.符)


  3.角色属性:(基本属性,如力量,敏捷,体力,智力.精神)


  4.任务数量:(任务多样.主线任务比较关键.(宠物.坐骑均可在主线任务中获得.每日任务经验奖励较高)


  5.NPC系统:(游戏基本解决玩家过多.而点不到NPC的问题:当你要点NPC的时候.按下空格键.就可自动屏蔽其他玩家的拥堵)


  6.装备系统:(装备凋落几率较大.但装备升级为橙色(顶级)概率不高)


  7 交易平台:(设有摆摊系统)


  8.装备保值:(装备有耐久的设置.但是持久掉落不高.可修复)


  9.新手指引和保护:


  内测中没有设置掉落经验惩罚.但是复活设置了三种:


  一.健康原地复活"需要1J以上.(级别越高.需要钱钱越多)/满状态复活

  二:满状态复活"普通原地复活"无须钱币.但是血量很少"

  三:复活点复活


  10.社会性:(聊天方式较大众化.另开设夫妻系统等)


  11.行会系统:游戏角色在20级可建立帮会.帮会成员最多20人,帮会可升级.升级后的情况目前不太清楚..角色达到50级可建立军团.军团可收帮会


  12.等级时间测试:1-20级大概需要4--5小时(不做财神任务.)


  20.玩家内容满意度:(熟悉3D操作的玩家.可能感觉此3D游戏操作很想2D游戏操作)


  【游戏得分】 5分(满分10)



 

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