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发布时间:2008-04-01 - 点击:86次 - 字数:2278字 | 转折点:自由的陨落游戏简介 沉寂了许久的PC游戏市场近日又终于迎来了几部新的作品,今天要为大家介绍的游戏是由前一阵推出过《耶利哥》的Codemasters公司代理,Spark... |
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发布时间:2008-05-23 - 点击:75次 - 字数:305字 | 国外媒体已经声称已经得到一份《星际争霸2》(StarCraft 2... |
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发布时间:2008-05-10 - 点击:15次 - 字数:1573字 | 星际争霸2官方FAQ第37批:蜘蛛雷回归 与DEVS的对话:最近的一次更改,DEVS尝试把游牧者的原来的雄蜂地雷更改成蜘蛛地雷。蜘蛛雷的行动方式就跟星际一模一样,目前攻击力依然高达50+50VS重甲... |
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发布时间:2008-05-08 - 点击:72次 - 字数:2581字 | 一.首先我们来认识一下超级跳 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是 旋转跳+连跳+旋转跳... |
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发布时间:2008-04-15 - 点击:49次 - 字数:628字 | 玩暗黑之门有一段时间了,来点个人总结呢,有什么说错的地方希望有看过的各位朋友海涵,当然指出来就最好了,那样我就能够在游戏里少走很多弯路了... |
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发布时间:2008-04-09 - 点击:13次 - 字数:2668字 | 中文名称:凯恩与林奇 英文名称:Kane Lynch: Dead Men 游戏分类:动作 游戏平台:单机游戏 发布时间:2007年11月20日... |
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发布时间:2008-04-01 - 点击:20次 - 字数:2397字 | 中文名称:虚幻竞技场3 英文名称:Unreal Tournament 3 游戏分类:第一人称射击 游戏平台:单机游戏 发布时间:2007年11月 游戏厂商:Epic... |
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发布时间:2008-07-04 - 点击:90次 - 字数:12195字 | HUM战术集 1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) ... |
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发布时间:2008-07-02 - 点击:38次 - 字数:1587字 | Capcom的生化危机5已经调了大众很长一段时间的胃口了.自从05年第一次公布以来就一直遮遮掩掩,除了一点截图和小段录像,我们对游戏的具体内容知之甚少.不过在最近的Capcom发布会上我们惊奇地看见了一段新的预告片,从当中看到了一些游戏在xbox... |
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发布时间:2008-07-01 - 点击:194次 - 字数:17351字 
&nbs" onload="if ( this.width>100 ) {this.width=100;} if (this.height>100){this.height=100;}" border=0> | 上帝用七天创造了世界,暴雪用十几个补丁创造了现在的魔兽争霸。最近闲来无事翻了一下冰封王座以来各补丁的改动说明,发现很多好玩的东西。暴雪用补丁创造了一些在之后成为主流的战术,也用补丁毁灭了一些在之前令人怨声载道的打法。甚至在1... |
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发布时间:2008-06-11 - 点击:17次 - 字数:1482字 | 前几天发过一个帖子,LINA和TS在DOTA里相当于NBA里的乔丹,科比。这个帖子 我来写一下我用LINA和TS的一些心得。 LINA和TS初期很少有人单走一路... |
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发布时间:2008-06-10 - 点击:18次 - 字数:316字 | 光凌坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打人打狗,并且杀伤力强大对于光凌坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的11%... |
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发布时间:2008-06-10 - 点击:5次 - 字数:802字 | 星际争霸心得---快攻与反快攻 人族 平时在网吧中,很少见到有人用人族。主要原因是人族在前期实在太弱。如与人在128*128的地图中对战,且对方有人选虫族的话,只要在二分钟探到你,You must dead!(虫族发展出6条小狗只需3分40秒左右。... |
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发布时间:2008-06-08 - 点击:10次 - 字数:1920字 | 我们把操作分为两种:小操作和微操作。所谓小操作,就是大家在屏幕上所见的兵种的移动和攻击,这所讲的实际就是游戏内的事。而微操作则是分析如何用键盘和鼠标来完成大家在屏幕上看到的那些移动和攻击。... |
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发布时间:2008-05-10 - 点击:18次 - 字数:366字 | 游戏制作厂商选择平台,首要考虑的就是普及量和适应性。日前D2C Games创始人Scott Orr接受媒体访谈,深入说明了平台的差异。 D2C Games宣布,将为WII制作《SPOGS Racing》。关于为何选择WII而非XBOX360或PS3时,Scott... |
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