要打造自己的装备当然少不了材料 说到材料采集这又是纵横时空的一大特色之做,不向以往游戏那样需要玩家去浪费时间去挖采,纵横时空材料的采集只要你打开K然后在生活技能那里点下开始采集材料自然就会到你的背包,这样你就可以一边打怪一边采集材料拉。
PK 系统
PK系统分为2种一种为和平模式一种为攻击模式,和平模式下不可以杀同阵营的玩家,攻击模式先可以见人就杀。杀人当然也分为2种 杀敌方阵营的人可以争长阵营值可以杀的多的可以进入当然开攻击模式杀自己阵营的你就得进内耗榜咯。同阵营群P很不好打,开启攻击模式后就不管是谁都打的到,当然跟地方阵营PK是很双的。
装备系统
游戏里的装备分为 白装 绿装 跟蓝装。而每种装备又分为普通 优质 精品三种。
绿装是在白装的基础上加了某写属性 而且可以收集5件为一套, 当装备前缀符合套装需求则会增加更多属性 而且会出先小光翼 女孩子一般都很喜欢。
蓝色名字的装备是灵性装备,该类装备可以随着战斗增加灵性,最终追加4种属性,蓝装当灵力达到100会认主。
品级决定装备的基础数值,也就是说品级越好,基础数值越高,品级低的装备没有培养价值,而“精品”等级的装备大多出自玩家制造。
《纵横时空》中共有六项提升装备的功能,包括:装备进化、装备强化、装备成长、装备属性重置、宝石镶嵌和符文铭刻。这些官网上都有不用说明了。
吞噬系统这个得说下,也就是当你的蓝装到了认主后但是随着你的等级的提高你拥有了更好的蓝装,你就可以使用吞噬 把前面认主的蓝装备吞噬 这样你就可以增长你现在装备的灵力值,从而可以更快触使装备更快的成长。
游戏问题
职业平衡失调,罗汉做为血厚抗BOSS的但是还没有祝由能抗,祝由一个全方面发展的职业 群怪加血PK都很牛。特别是释放技能不要时间,PK起来祝由可以一路加血一路杀人而且攻击很高,几乎单P是最强的了。
技能问题:罗汉35级一个技能叫威慑的 那技能只能用BT来形容可以说是杀BOSS的专属技能,可以把怪定住一直到怪死亡,跟本就没用了打BOSS的乐趣,一个罗汉随随便便带2瓶药(应付突发事件)可以单条高级BOSS,应为BOSS跟本不能动。
CPU占有率:虽然很多人都说了我还得在这提下,我的系统天天提示我过高。
游戏安全区设置:安全区很多玩家用按键精灵练技能的成长,导致在线玩家无法传送。
游戏技能问题:有时候过下个图有时候就会出现放不出技能 跳也跳不起来。
游戏延迟问题:游戏延迟现象很恶劣 有时候在在那1分钟不动。
游戏装备属性从置问题:从置后的装备只能用BT形容。一个武器可以高达几千的攻击相当可怕啊。
升级问题:貌似只有刷任务才好升级,打怪就是任务随便你打好快顶不上一任务的经验多。
总结
纵横时空拥有很多独特的特色,有很好的可玩性 ,发展前途很好,可说是国内3D游戏的颠峰,绚丽的技能 自然的风景 激昂的音调 独特的装备系统都很吸引玩家,封测虽然有些不足的地方,但我们相信卓智时代能完善游戏来回报玩家的测试。期待下一个版本的推出。最主要的是支持国产。
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