冰心堂:
上古时神农为造福天下众生,走遍世间,尝百草药性。当他来到玉湖湖畔,见风景秀美,碧草苍翠,更有无数药材丛生其间,不由得心旷神怡,于是结庐而居,停留数月,曾指点了一些人医术。此地后来便发展成了冰心堂。要入冰心堂,必须先保有一颗济世救人之心,才能修习冰心堂的上乘医术。以高超的针灸之术,辅以精湛的药石医理,世上几乎没有其门人不能治疗的疑难杂症。但如果据此认为冰心堂的门人是和善可欺之辈那就大错特错,治病救人的需要,使冰心堂门人对各种毒素也有深刻的认识。巧妙地运用毒药,能够杀人于无形之中。惩治恶人,医治人的心灵,也是冰心堂门人所自承的责任。
魍魉门:
从神农时代开始,在大荒世界中就有这个以幽鬼为名的杀手组织存在。传说中坐落在雷泽旁的魍魉,历代都为各方势力提供最优秀的杀手,他们不过问世间的是非纷争,也不管正义邪恶,只要给得起钱,人间界没有他们杀不掉的人。上古传下的邪异战技可以让魍魉的杀手们以伤害自身为条件最大限度爆发自己身体机能,在一瞬间将自己战斗力成倍,成几十倍的放大。他们还拥有连妖魔界妖魔都难望其项背的潜形匿踪能力。也因此,魍魉成为大荒中最神秘最恐怖的传说之一。
翎羽山庄:
上古时,后羿以天帝所赐神箭杀大风,斩九婴,射九日,救民众于水火之中。但自己的妻子嫦娥却因为受不了人间清苦,偷吃了西王母灵药,飞天而去。后羿失去妻子,痛苦万分,从此归隐山林,不再过问世间之事,只打猎射箭以做消遣。偶有见到资质上佳的孩子,便收为弟子,传授天下无敌的神箭之术,翎羽山庄便应运而生。庄中弟子皆习弓箭,个个练得一身百步穿杨的好身手,再加上长年长于山中,对架设陷阱,捕猎野兽一道更有心得。
云麓仙居:
传说中,大荒雨师赤松子个性风流潇洒,常在西昆仑下的云麓山顶焚香弹琴。后来喜爱山顶清幽风景,索性修起了一座庭院,一则宁神定性,二则修仙习法,云麓仙居便由此而来。云麓仙居弟子常居此处,研习仙术之道,常年的修炼使他们通晓天地自然之法,并能够自如地运用水,风,火三种自然元素的力量,将它们用来护身或者退敌。修炼到高深之人,据说其力量甚至可以匹敌仙界众神。不过因为修仙的关系,云麓仙居弟子大多性格恬淡平和,甚少与人争斗。
2008年3月24日17:00,《天下2》内测正式开放,当时,我选择进驻了"天下无双"服务器,进入游戏的第一个感觉,就是"卡"。出生地,密密麻麻的冰心,印证了"人多肉少"这词。果然,在之后不久,服务器就断开了连接,这类事情,在内测的游戏中,多多少少都会碰到,而在接下来的几天内,每天也至少有两次服务器的更新。下面,我就简单说下,我在《天下2》内测中的体会。
当时,刚进游戏时,我并不觉得新版《天下2》与老版没什么不同,除了新人村和别人不同以外,别的几乎都一样,但是,再接下来的体验中,感觉到了诸多不同和缺点。
1. 聊天系统。
依旧记得老版的《天下2》的聊天截面,那时的字体没现在那么大,输入命令后,字体颜色改变得也很漂亮,虽然当时字小点,但是看得却很清楚。而现在的聊天系统,只要别人一刷屏,你想看什么都看不到,虽然可以打开聊天界面去查看历史聊天记录,但是,有多少人会那么做。看着现在的字体,让我想起几十年代的游戏。另外,在世界频道说话的时候需要扣除一定金钱,却没有提示说,是否提交。这样一来,很多不小心按错频道的玩家就花了冤枉钱。
2. 画面及怪物。
我一直很奇怪,其实《天下2》的配置要求并不高,可是为什么却那么卡。玩《魔兽世界》的时候,也没那么卡。我有几个朋友,电脑配置比我好的,都说卡,九黎城里的玩家,人山人海。城市,郊外,看过去,只有影子,看不到怪和玩家。选怪都要用TAB选,抢怪也要用瞬发技能抢。而不管是任务怪还是其他怪,怪物刷新的时候总是在一堆,方便了群攻玩家刷怪,也委屈了其他做任务和近战职业,做一个任务都做很久。所以更多的玩家选择了刷怪升级。
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