前言
或者因为是永恒之塔的游戏画面太过于精美,亦或者是魔兽世界引起的换机潮让玩家一直产生了大作硬件恐惧症:只要是大作,就要更换机器!
而在小编2个星期的测试来看,永恒之塔的配置要求绝没有大家所想像中的那么高!相反,只要是可以流畅玩起魔兽世界的机器基本上都可以玩永恒之塔!
事实过于雄辩,鉴于此,小编专门选取了几台比较有代表性的机器配置来进行了游戏测试!
测试所用分辨率:
在韩服二次测试前,小编就开始进行了一个小小的调查,调查大部分玩家最常用到的分辨率!
得出的结果,超过四成的玩家还是使用1024x768的分辨率来进行游戏的!
所以这次测试主要是在1024X768下进行测试!
分辨率调查贴:http://bbs.duowan.com/thread-12151728-1-1.html
(后面我们经过测试,在1024X768 1280X1024 1440X900 1680X1050的四个分辨率里的Fps基本是10%递减)
测试所涉及到工具及专用名词解释:
软件Fraps,作用,显示游戏进行中的Fps!
名词Fps,解释,代表每一秒中画面的帧数,这个数字的高低,代表着游戏的流畅度;一般来说,运行游戏超过30帧就可以称为流畅!
软件下载地址:http://www.duote.com/soft/674.html
评测方法:
使用Frps来让永恒之塔显示Fps,借此判断选取作为模特的机器在哪种画面质量下能流畅运行(或者机器根本没有办法到达流畅)
内存的关系:
Aion存在有超高的图像纹理,而内存就是作为存放这些纹理而使用到~~~~
所以,1G与2G内存在Aion的区别就是在移动的时候卡与不卡的区别,在静态效果下,1G跟2G是没多少差别!
但是只要你移动,不停的有大量的纹理填充,那么1G就会出现卡机现象。
卡机现象解释:就是你的机器配置不错,不会出现幻灯片情况,但是会蹲几秒然后又可以动,然后人一多或者切换场景就会顿一下!
所以在之下的测试里,除了低端的配置一与配置二外,小编选取的配置都是包含2G内存了的!现在内存都便宜到100多一条1G的了,入手把!
事先需要了解:
永恒之塔会根据玩家电脑的配置而自行对游戏画质进行调节!
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