雅典娜人物属性有三种,它们分别是力量、敏捷和智力。新建人物时这三种属性全部是10点,并且有5点自由属性点交由完家自由投点。关于这5点属性点主流的投点法是全力全敏或全智,全投后的1级人物hp和mp记录如下
全力:HP:135 MP:105
全敏:HP:125 MP:105
全智:HP:115 MP:140
假设未投点前人物HP、MP均为100,可看出每投一点力量对应增加7点HP、1点MP;投一点敏增加5点HP、1点MP;投一点智力增加3点HP、8点MP。
接下来是人物升级,雅典娜这款游戏特色鲜明,人物总等级分别由:近战、远战、黑魔法和白魔法4种技能(以下称为属性技能)相加得到。不管你新建人物时的5点属性点如何投点,近战每升一级,人物HP增加10点、MP增加3点;远战每升一级,人物HP增加7点、MP增加3点(有点少);黑魔法每升一级HP增加4点、MP增加10点。白魔法的情况和黑魔法一样略过不谈。
然后是属性,前面说过,本游戏只有力、敏、智三种属性,属性技能的升级往往伴随着这3种属性其中一种的升级。力每增加一点,HP增加10点、MP增加3点;敏每增加一点,HP增加8点、MP增加1点;智每增加一点,HP增加4点、MP增加10点。
一个全力的人物,当近战5级其他0级时有HP192 MP124 力16 敏10 智10;远战5级其他0级时HP165 MP123 敏16其他10;黑魔法5级其他0级时HP141 MP201智16其他10;白魔法情况和黑魔法一样。
以上讨论有一个前提,那就是人物初始的那5点属性点和未来练的属性技能是对应的,如果不对应情况又当如何?
一个人物:5点自由点全部给力量,这样的新人就有HP135、MP105,然后用黑魔法杀怪。到人物6级时,属性变成了:力15、敏10、智15。
此时人物有多少HP、MP呢?自己去算吧。不过由上面写到的去推算出来的结果和实际情况不一样,因为在这种练法的情况下,属性技能有时和三种主属性同时提升,这时HP 、MP增加情况不大正常。
总结:力量、敏捷、智力还有近战、远战、黑魔法、白魔法的提升都可以增加人物的HP、MP;如果5点属性点和天赋技能同类型,那么人物总等级=力量+敏捷+智力-1;如果不同类型,那么人物总等级=力量+敏捷+智力-4。
如果仔细的看到这里,我想你应该明白新建人物应该如何加那5点属性点以及如何练天赋技能,使得你的人物的HP、MP比别人多了吧?不明白的跟帖体问。
最后说一下,由于本人能力有限,本帖的数据可能有误,敬请原谅。特此申明。
最最后唠叨一下,写帖子不容易,看帖请回帖,谁在怀疑不是原创就拖出去毙了
原作者:雁翎V终结者
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