弓箭手是游戏中远程压制能力最强的职业,拥有快速的远程攻击速度和不俗的攻击力,而且还有不错的近身攻击能力,不过他的近身作战能力还是要大大弱于铁匠的,因此铁匠与弓箭手的对抗中,弓箭手一般不会和铁匠近身搏斗,当然不排除某个弓箭手自恃本事过人和铁匠近身搏斗的时候。
弓箭手虽然号称远程作战的剑客,但是他近身作战的手段实在不多,弓箭手的普通攻击力非常低下,而且速度并不足以让他们用有像刺客一样通过普通攻击粘人,然后忽然擒拿的能力,只要铁匠反映不是太慢,都可以逃脱的。弓箭手的蓄力攻击,擒拿攻击,无敌攻击都必须要在对方有很大破绽的时候才能用得到,否则根本无法施展,因此铁匠在与弓箭手的近身对抗中是占据主动的,那么要怎样把握主动,进行攻击呢?除非对方有大的破绽,否则只用普通攻击!而且普通攻击的第一下没打到,就不要继续进行使用双锤,应该立刻跳开,准备下一次进攻;时刻走位,争取能走到弓箭手的侧面寻找战机;时刻小心弓箭手的擒拿和无敌攻击,而且无敌攻击弓箭手在没变身之前杀伤力最强的招数,而且使用中是无敌的,因此弓箭手在铁匠进攻中有可能会尽量贴近铁匠,而忽然使用擒拿攻击,退一步讲即使擒拿攻击没有命中,那么变成无敌攻击,命中了,即使是对于防御最强悍血最多的铁匠来说,也是非常难受的,因此,保持和弓箭手的距离不要太近又不要太远,则是对抗中,铁匠最需要做的事情。弓箭手的无敌攻击僵直时间高达3秒,一旦落空,铁匠完全可以选择杀伤力最强的方法打击他。铁匠最好不要用大锤旋转攻击和擒拿攻击,这样容易给对方使用擒拿或者无敌攻击的机会。
当然弓箭手与铁匠近身搏斗的时候不太多,他们大多数时间是选择拉开距离,尽量使用弓箭来攻击铁匠,当铁匠靠近时就会跑开,因为弓箭手的移动速度同样低于铁匠,在这场追逐中,铁匠是还算划算的。但是铁匠除非彻底不想和他纠缠,躲到弓箭手看不见的地方,就一定要追追,因为拉开了距离铁匠只有挨打的份,继续追逐则有可能,在弓箭手利用你的大意而偷袭你的时候打到弓箭手。在追逐中则要小心弓箭手忽然挺下来放一个无敌攻击偷袭你。靠正在用弓箭瞄准你的弓箭手不能跑直线接近,跑曲线,弓箭手放出的箭矢是能看见的,注意的话,也可以避免被打中。
当击倒弓箭手的时候不要离他太近,当心他的反击,如果被击中的话,是会被打晕的。同样的他把你打晕,你也可以利用反击将他打晕,然后得到一次蓄力攻击的机会。
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