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《R2》国服封闭测试评测报告(3)

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九:游戏代理
        联众作为游戏平台运营商,第一次代理3D网游,就像只第一次上战场的军队,都想打场漂亮仗,所以有时候新代理可以给玩家更好的服务。但是新代理的问题也很大,没有运营大型3D游戏的经验,对游戏中运营中面临问题的准备不足,对外挂的处理态度不坚决,等等这些都会影响游戏的寿命。

十:游戏小帖士

      1:打怪中可以爆出一些变身和技能杖,可以变成很多怪物的样子,也可以使用一些怪的技能。一般的杖子都只能使用10次,合理使用这些杖子可以丰富PK的技巧。
      2:游戏里有饥饱度的概念,在饥饿的情况下人物的属性会有所下降,所以出门除了带血瓶,还需要带些面包。
      3:人物的背包没有格数限制,只要不超过人物的最大负重。其实我宁愿反过来,因为人物穿一套装备再买点血基本也就超过70%负重了,这种情况下打怪是不回蓝的,而游戏里又没有蓝瓶出售。
      4:游戏里的地形设置比较假,上山下海如履平地。而且R2设置了物体碰撞系统,即使在你面前的是一只兔子,你也要绕过一个身位才不会被挡住。
      5:仓库要留几套装备,防止死亡掉落后光屁股跑,而且平时身上要适当带些垃圾,没别的用,就是用来暴。
十一:适合人群参考
        单机型玩家:喜欢走SOLO路线长大,喜欢收集和比较装备,喜欢去探索和任务或挑战者副本,这类玩家在R2里可能会比较失望,一个人不是不能玩,但是会很累,生存空间很小。
        工兵型玩家:喜欢三朋四友结伴同行,喜欢找个工会一起打拼,这类玩家可以去尝试R2,选择一个有前途的工会比较关键,一步落后,很难翻身。
        工会:作为一款以战斗为主题的游戏,R2可以很直观的显示出一个工会的战斗力和策略水平,甚至外交能力。从个人PK到行会战和几天一次的城战,R2的战斗比大部分游戏都来的激烈。

十二:评分
游戏画面及音效: 9分
游戏系统友好度: 6分
游戏内容丰富度: 5分
游戏个人娱乐度: 6分
游戏工会适合度: 9分
游戏续开发空间: 6分

十三:总评
R2是一款适合工会的战争游戏,但是并不适合个体玩家娱乐。

 

 

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