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《口袋西游》全职业玩家个人综合分析

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        首先声明下,由于游戏并未内侧,所以各职业的评定只是根据以往网游的经验以及官方给的部分资料所做的,仅个人猜测而已,不代表任何官方意见。

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  枪侠

  特点:近战型,血厚防高,攻击力适中,命中适中,闪躲低,暴击一般,有群攻,类似于传统游戏中的战士。

  入手难度:★★ 比较适宜新手操作,血厚防高的特点不易被杀。

  练级:单练★★★★ 有群攻,并且能抗怪,练级速度很快,如配合优良装备及有充足的资金支持的话,可越级群怪,升级速度更提升一个档次。

  组队★★★★☆ 有群攻的肉盾型队友是任何队伍都需要的,之所以比单练多半星,是因为组队打怪相对于单练消耗要低,并且危险系数也低;如配合法皇的高群攻,练级速度要比单练快。

  资金流入:★★★★ 除越级打怪外,基本上练级不用消耗太多的红与蓝,打怪的速度高,打钱的速度自然快;有可能单抗些小BOSS,暴出好东西卖钱;且非常适合带新人的职业,也是收入的一部分。

  任务及FB:★★★★☆ 做任务及下副本,肉盾型的职业是必不可少的,可以充分降低队友的危险系数。

  BOOS战:★★★★☆ 同上,是抗BOSS的主力,打BOSS不得不组的职业。

  PK: 单P:★★★ 任何职业单P枪侠都要做好持久战的准备,但同样枪侠没有出色的攻击力,打起来也不会给别人造成一击致命的威胁。(除去装备与等级因素)

  群P:★★★☆ 攻坚战的先锋主力,纯属于牺牲自己来保护本方法皇、药王及萨满。枪在群P的时候还有个作用,就是发挥其范围攻击来侦查出隐身在队友周围的灵剑。

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  灵剑

  特点:血适中,防适中,攻击适中,高闪躲,高命中,高暴击,无群攻。

  入手难度:★★★★ 适合操作技巧高的玩家。其血、防与攻击都很平庸,操作不好很容易挂,但操作技巧高的玩家把高闪,高命,高暴发挥到极致,想挂都难。

  练级:单练 ★★★ 单练完全是靠暴击及闪躲率来打怪,无群攻,练级速度较慢,无非常优良的装备,最好不要越级打怪。

  组队 ★★ 其对队友帮助不是很大,猜想组队不是很受欢迎。

  资金流入:★★★ 练级速度较慢,打钱的速度也不会很快;血防都不出色,不适宜单独打BOSS;无群攻,很少有新手花钱雇佣升级。还好消耗品废的也不是那么厉害,基本上属于自给自足的类型,不会缺钱,但也不会很有钱。(除去组队打大BOSS暴物品卖钱)

  任务及FB:★★★ 很少会受到其他人的青睐,对队友帮助很有限。

  BOOS战:★★★★ 有枪侠抗怪的前提下,灵剑对于BOSS战来说还是主力伤害输出者之一,毕竟高暴击谁也不能小视。

  PK: 单P:★★★★☆ 可以说是单P的王者,灵剑的单P讲究的就是一击致命,不给对手以还击的机会,如果操作不好,给对手以充足的还击机会的话,那取胜的几率将大打折扣。对于法皇这样单薄的职业来说,让灵剑奇袭到近身,基本上就会被一击致命,无任何还手机会。最主要的还是要看玩家操作。(除去装备与等级因素)

  群P:★★★★ 群P中,灵剑的作用是用来偷袭对方法皇,萨满,药王等后方主力,切断对方伤害输出及后援补给,奇袭到对方近身,其必死无疑,但要注意的是枪侠的反隐身,被发现的话也是必死无疑。在群P中灵剑的另一个任务就是保护本方法皇,萨满,药王等后方主力,如发现有敌人靠近,必先上前阻击,已保证本方的伤害输出及后援补给。

 

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  白羽

  特点:远距离物理攻击职业,远距离高攻击,近距离攻击力不详,血适中,防适中,命中中上,闪躲一般,暴击一般,群攻不详。

  入手难度:★★☆ 远程的高攻击使得怪难以近身,所以基本上不会有什么生命危险,很适合新手玩,不过需要注意的是如果怪近身的话,还是要注意逃跑的,毕竟血与防都不是很高。

  练级:单练 ★★★☆ 又是远程,又有高攻,所以练级应该不是难事,但现在不知道白羽的近攻威力如何,如果近攻伤害减半的话,那练级时还要时刻注意与怪的距离,势必会拖延升级的进度。如有好装备的话,可以考虑越级打怪。
 

 

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