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网游测试时间表
《幻想学园》测试报告 该游戏商业非常发达

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  前文:此游戏属于第三类型游戏,适合于2 3朋友一起回味娱乐,回合制的设定注定了很大一部分泡菜的成份,不过泡菜也会泡出特点(酸甜苦辣)。。玩这款游戏用心慢慢玩,会有一点点不同的感觉


  正文:


  一:游戏基本资料


  游戏名称:幻想学园
  游戏类型:3D回合制
  开发公司:上海宏龙
  大陆代理:深圳千峰云起信息科技有限公司
  游戏现状:公开测试
  官方网站:http://fc.runup.cn


  二:推荐配置


  CPU:Pentium 4 1.8G 或相同等级
  内存:512MB Ram 或以上
  显卡:DirectX9.0c 兼容显卡,64M显存
  声卡:支援DirectX 声卡
  硬盘:2 GB或以上可用空间
  操作系统:Microsoft Windows 2000 / XP /vista


  三:游戏背景


  有点现代玄幻小说的味道,以流传千亿世纪的古代神话为背景,由校园穿梭时空到达沉寂千年的历史舞台,感受现代与古文化的交接的魅力!以校园做为游戏北京,本来就是本游戏的最大特色,可以说新颖度很高!唯一不足的是!各个场景间没有一个完美的故事穿插其中!不能让我真正融入这个故事,使得主线任务做的都是为任务而任务!


  四:游戏的职业和技能系统


  由于是校园题材网游,所以职业以系部划分:分体育系,地理系,历史系,医学系,机械系,音乐系!目前只开放前面4种!机械系即将推出!
  技能方面分为职业技能,通用技能2种!各职业技能可以在各个地图的导师那学习到前5级或3级!后期需要技能书学习,而通用技能一半能
  在导师那学习前3级,还有一半是全部需要技能书学习!
  虽然很多人说什么事业的不平衡!不过介于后期的实验,游戏的职业还是平衡的!只是其他的原因导致前期一些职业的难以生存!


  五:战斗系统


  回合的战斗系统基本就是一个理念,不过该游戏继承了魔力一流的乱敏概念!使得回合游戏的战斗最大干扰因素先手问题有了不可预测的魅力!而且各个职业的状态技能使游戏不仅仅要用手,更要用脑!可能用一组队过BOSS,一样的人物!不一样的操作方法使得结局俩样!


  比较游戏的是,游戏的防挂机!嘿嘿!现在很多网游都是模范最早梦幻那一流的!任务正反面,还有验证码!此游戏除了有上诉的以外,还多出了一个防挂机BOSS,随即刷新在各个练级点!包括新手区!BOSS给3回合机会逃跑,不跑的话!直接全秒!回城!这也是本游戏一个特(笑)点,


  PK:经过我自己多次实验!不可预测性很大,30对40的话,对方轻敌的话!很容易搞死!因为次游戏的防御绝对性很大!就是能抵抗很大伤害!也有很大可能性(是指和其他游戏比)绝对抵抗!就是强制扣血一点!


  六:家族与好友


  目前家族战之类的还没有显露,不过好友功能里面的特色召唤技能使游戏更加方便!家族系统等待完善!


  七:生活技能


  游戏分烹饪,服饰研究,重工研究,对应采集(地质研究,植物研究,水产研究),地质研究 地理系各个生活学科对应各个系,系别的对应有意想不到的优势!


  植物研究 医学系
  水产研究 体育系
  服饰研究 历史系
  重工研究 机电系
  烹饪 音乐系


  因为游戏里NPC商店出产的东西物价偏高,而玩家生产的东西普遍能随即出现+1 +2 +3 甚至+5的装备,而做出来的药也要比同样的商店里的药效强!所以这游戏的生活职业普遍很重要!生活职业的商业性质更加突出!


  基本介绍到这里后面是自己测试后的一些小资料!我测试了2个职业,医生和体育,个人觉得平衡性是比较好的!不过由于医生历史耗蓝问题的突出加上前期历史(即法师)的输出没有明显优势!使得前期很多人难熬过来!而后期的法师傅群秒或是冰冻之类的状态技能!不仅打怪优势强大,而且刷BOSS时候作用也很明显!剧情之类的没有很特别的难度,同任务等级情况一只完整的队伍有点刺激就能过,并不象以往一些回合游戏一样的难度!
 

 

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