蜀国,三国时期最为多彩的一个国家。而在当下的苍天则是数十个服务器问题出现最多,关系最为复杂,不确定因素最多的一方阵营。而从点将台最初的吴魏联盟,蜀国节节败退。到现在的北伐成功,直取吴国后方政策得到落实与贯彻执行。点将台的蜀国一路真是点点辛酸历历在目啊!我在这说句,“蜀国的兄弟们,你们辛苦了”
最初的八小时双线作战。装备修到修不起,国战打到买不起药,攻入敌方阵营五虎带将人全部集体掉线,国战胜利在望事服务器重起,打满16小时最后败北。这都是不争的事实,同时也是蜀国全体玩家抵抗压力的时刻。而蜀国的公会在做什么呢?为了平复玩家的心情,不断的降低位置将所有的责任包揽,不断的与广大玩家道歉。这是为什么,这个时候争辩有用?这个时候埋怨有用?这个时候推卸责任有用?错了~~全没用!只要做了以上其中一条点将台蜀国亡也。以上所说的并非公会卖弄夸词。这些都可以问蜀国的自由玩家。
再说下此次蜀国联盟大体策略。三种可能
第一:蜀魏联盟共同抵抗吴国。让其无法统一整个版图。前提是蜀带五虎借道北路,晋阳→邺→平原→北海→下坯攻击吴合肥。而魏可取我安定天水新野上庸等城作为交换。将蜀吴隔断,使得吴无法攻击我后方。注解“城市所属权按照当时情况”这样即能使我们能攻击到吴弱城,还让蜀国有时间调整好状态把前期因双线长时间作战产生的不良局势挽回。比如装备等级。而魏也能长久处于和平状态修养声息。(注解:“因此时的吴魏已经联盟。而且以上策略全属高度机密,全由暗地操作。”)
第二:吴蜀作战,魏两不相帮。如此事达成,蜀仍会用尽全力与吴拼死抵抗。而且估计过胜负各一半,原因蜀的人数优势略大。吴的战场策略装备优势较大。
第三:吴魏继续合作。 这是最不希望看到的局面。而此时蜀以无计可施,只有与之拖延时间。不行就鱼死网破,死也拖个垫背的。能拖一天是一天,把蜀平均级别拖上来先。继续北伐,不换就打进去。而这时吴的优势已经非常大了。无论等级和装备,差的已不是一个档次,蜀根本无力对抗两面的进攻。从选择而放弃守吴全力攻魏
因多方原因,出现的状况是以上三种可能的最后一种。因为外交策略问题,无法与魏达成联盟或互不侵犯。蜀此前对吴战的大败退已使得很多玩家在对吴的战争中有了胆怯的想法。而此时的蜀国公会不断的给蜀国各玩家提升士气,提倡亮剑精神。士气不丢才有机会赢。而这时的蜀国情绪异常高涨。无论怎么说我们都是一对二的战争。而这时魏吴的联盟已经非常默契,而且使用同一个TS语音平台。
苍天内一天就个变化。到了8月10日左右蜀的等级已和吴基本持平,主力玩家的装备也拉进了距离。但仍缺少一场对吴的胜利来提高全体蜀国玩家对吴时的士气。8月12日早10点,一个胜负的转折点。从细作人员处得到消息,吴邺城粮食只有7000左右,正在提案运粮大概20分钟后通过。情况紧急,TS IS紧急集合。5分钟人数三十七人,等级平均在四十五级。集体细作邺→濮阳→小沛。成功截取粮食40000。成功后我方利用前期制定策略,运用在吴购买高功绩帐号,发布运粮政策将邺粮食抽空至2000。濮阳15000。
8月12日下午5点蜀成功发晋阳攻击邺的政策。结果为吴败。此场国战持续时间40分钟,蜀先得一城。7点20分吴合肥攻蜀下坯战争开始,成功坚持到蜀上线高峰期后,蜀发起反击。而吴既然放弃抵抗将合肥拱手相让。此战为此区的关键转折点。一日两丢两城如果放在蜀上应该是能够接受的。但在吴不败神话的光环下是绝不能相信。所以吴联盟开始四处发表谬论。WG论。
在此做个总结:如果吴处在蜀国的状态下是否能支持到现在,请扪心自问。是否WG能做到同时抵抗两个国家,请扪心自问。是否WG是蜀国玩家做出来的,请扪心自问。是否吴国从没有人用过WG,请扪心自问。蜀在失利的情况公会会在直接刷屏安抚大家情绪。以图日后再战,而吴国的公会却在论坛泄愤。在吴世界刷屏煽动大家,否认失败的真相。如果吴随时有人看着,怎么会让你们邺粮食抽空至2000。而且持续时间达2小时之久。这只能说明你们在吴国的不用心。说明你们的轻敌。
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