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  虽然后来杂志的编辑还是愿意持续发稿、给我发挥的机会,不过有了这次不好的经验,我也记取教训并全力改善,提升自己在评析方面的敏锐度,尽全力去完整陈述一款游戏好与不好的多种面向,好的游戏要夸、烂的游戏该骂,想办法让读者能看到最客观的文章。

  小斌:印象最深的,莫过于去年台北电玩展时採访《魔兽世界》製作人 Shane Dabiri 吧。在採访的过程中,了解到这样的一款大作需要动员到多少的人力以及多少的资源,即使只是一个小小的表情动作,都有可能让这群研发小组想破脑袋。

  Q:身为特约的必备条件?

  小鸭:先想办法让自己的文章通顺、有条理、易于阅读,这些条件都是最基本的;要让打出来的文字言之有物、没有赘字,而且能够精准掌握各种用词与形容词、适当分段、文章结构,并且将错字降到最低。如此一来,才有办法将自己对于游戏的了解,适当的化成文字,介绍给其他玩家。

  其次,就是要广泛的接触游戏,至少要熟悉一两种以上的游戏类型,可以不用每套游戏都全部破完,但至少要有基本的了解和认识,以增加自己的见闻,这样在写稿时才能更客观、更全面的分析每套游戏。

  Q:对于想成为特约玩家的人有什麽建议。

  小斌:特约是一个非常需要脑力激盪的工作,也是一个容易让自己颓废的工作,就像是站在天枰的两端一样,想要往上爬或者是停滞不前,全凭自己的意念,如果也想要加入特约这个行列,就要先为自己的未来做好一个规划打算,这样才可以不断的往前迈进。

  小鸭:真的想动手撰写文章的话,建议可以试着从自己擅长的游戏开始,像是在巴哈姆特讨论区或其它网站发表一些心得、评论,或是多写写部落格、勇者小屋等来培养文字流畅度,也可以试着挑战 GNN 玩家新闻、甚至是一些电玩部落格等等,多和其他人交流,彼此切磋,便能使自己文章写得一篇比一篇好。


 

 

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