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[永毅公会]《十二之天2》评测报告(2)

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  游戏画面&特色系统

  游戏画面方面总得来说还应该是过得去,人物角色塑造方面线条感还是很柔和的,不像一些国内的游戏人物一看上去就别扭的很有棱有角,实在是郁闷死。人家在做游戏方面的确处于领先的地位好的东西我们就要学,光靠愤青是没用的,喊几句泡菜,抵制一下不玩又能怎样,我们应该去学习人家的长处,我更愿意有一天国产网游能达到让韩国人喊我们泡菜,喊要抵制我们网游戏的哪一刻。扯远了,继续说画面。说到画面这个游戏最大的噱头就是成人游戏,其实也没什么无非就是露2点和怪物死亡时头掉地下而已。

  随着怪物血值的下降,身上衣物不断减少,直至。。。。。。

  游戏中凡是人型,女性的怪物都是这样设置的
  这副无论抓拍时机,角度,人物动作造型都是经典中的经典,个人收藏之

  看见他们拿的武器发出的五颜六色的光忙了吗,没错这就是武器强化系统,在怪物身上会随即爆武器强化石分为强化攻击3%,6%,9%,12%等等你可以去铁匠处就行强化。

  到铁匠哪里只要把需要强化的武器和石头放上去然后交一定数额的钱(好象不用,具体有点忘了,要的话也是很少的一笔钱)就可以强化,强化成功率是100%,而且可以叠加也就是说你第一次放上一个3%的石头强化后就变成XXX武器(3%),再放一个3%的石头上去是XXX武器(6%)类推。武器强化到10%就发光(黄色)30%以上绿光,然后还会根据一定的强化程度发出蓝光,紫光。

  强化绝对是这个游戏最吃钱的一方面现在一个最低3%的石头大概是100W左右,想想把你的武器装备强化到100%这绝对是一笔不小的支出,当然了武器装备属性翻倍的情况下PK自然是又着很大优势的。

  说到PK,到了10级这游戏每过一段时间就会出现提示是否进入战场,如果你选择确定进入那么就会把你传送进战场,如上图3个势力各占一边,然后等时间一到开始昏天黑地的杀,当然为了使PK尽量平衡每10个等级为一个档次进入战场,比如你是11级那么你只能和10-19级的人在一个战场,你是21级那么你进的战场人员等级为20-29,战场中击杀其余势力的成员会有一定的荣誉值,可以用来创建门派,佩带特殊饰物等等,这点上和以前工会进驻的神泣很像,MS这类游戏绝对是游戏工会值得进驻的类型,可以打出知名度

  十二之天2中在野外打怪虽然,怪会比较分散,但是好处是怪物死后会爆药。让你减少回城补给的次数提高效率,而且碰到类似区域BOSS的东西,爆的东西比较多石头的爆率远比其他小怪高的多,绝对是单练赚钱的好选择。

  如果你有一个不错的队伍那么,推荐你去地下城升级,这里怪物分布更加密集一组人,每人一个点,每个点5个怪,这升级速度刷刷刷更火箭似的。缺点嘛,就是这里的怪和野外的相比少爆了一样东西,哪就是药,这无疑会增加你回城补给的次数,这里不得不说一下,十二之天2里是没传送这回事的回来还好有个回城道具可以买,出去练级的话就全靠11路车了

  至于音乐和操作方面就不多介绍了,实在没什么可讲的。音乐?只能说一般般,不是我要求高,的确很一般有点麻木的感觉。操作?玩游戏的人不看新手指南对着键盘一通狂砸照样能知道快捷键的对应位置,至于任务  我日他个先人板板的做到16级,哪任务让我找一个怪,给的坐标在地图以外到现71级在还一直OVER,狂BS之。

  总的来说这是一款可以一玩的游戏,而且属于比较适合公会进驻的游戏,毕竟有着战场系统和势力的划分这都是适合一个游戏工会进驻并打出知名度,必备的条件。当然前提是国内能引进不会被和谐。


 

 

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