1、画面:怀着我认为这将是本世纪最后一个经典的2D游戏的希望进入游戏,得到的是不惊喜,也不是失望,只能说一般般的,过得去
2、技能:这个争论比较热门,目前最大的缺点就是我63级了,练级和打架还是只能用10级技能,就拿我气武来说吧,我目前洗点试了下,13级的无我无剑,看不出什么效果,打怪也才600+,打人才300+,如果遇见个高抗的,那就准备看着100+的血飘吧,虽然我也加了13点的丛云梯,跑速快,但是基本处于我打不死人,人家也打不死我的境界,当然这是指PK技术良好的情况下,当然我只是一个普通的玩家,我没那么高深的技术,所以我偶尔也被人一不小心抓到而直接弄死(比如天王),而遇见唐门,我基本直接上骑逃跑,哈哈,打不过,他一招给我一个毒,我就直接等死,基本没还手的余地,写了这么多自己的介绍,大家应该看得出来我再说什么,我要说的是,50级技能至少到目前为止没有表现出他优势,至少我没看出,当然气武的50级技能上面写的伤害还是很高的,我13级,上面显示有3300+的伤害,而这个技能又是2次攻击,有人认为这是个BUG,不过我觉得就算他的伤害提升到了上面写的那样,还是不如10级技能,为什么呢,原因很简单,10级技能昏的几率比50级技能昏的几率高太多,PK还是多昏昏人家好,毕竟昏的时候是吃不了药的。
3、PK,也算比较热门了,我也用GM留言提过建议,现在的PK模式实在是太麻烦了,想PK一个人还真不是可以随便的,特别是群P的时候,更是麻烦,除非你开屠杀,但是开了屠杀除非你能秒人,不然你就是一个死,那个体力掉得是非常快的。。。是非常的那种,一旦你开了屠杀,你然后秒不了人,你就等着被人玩死吧。
4、副本:目前只开了一个白虎堂,我当时也是为了进白虎堂而快速的冲到了50级,结果进去了几次就不想再去了,原因有二,第一个,身为剑世第一个副本,竟然是要全服所有人一起PK打群架才能打到BOSS,这点实在是。。。就副本本身来说,没有任何技术含量,完全是靠玩家之间的PK,等玩家PK完了,那个BOSS就是一傻子,随便一个人吃个菜,带几个大药都可以单条,跟木庄没有任何区别,就我个人认为,从这点上,剑世的副本比剑2的副本差了太多太多。。。起码剑2的副本还算是有一点点难度,一般不怎么会的玩家组队去CJ什么的,还比较容易灭团(高手除外),但是这个副本设计得真是。。。是个傻子会Ctrl+Z都可以打通。。。当然这是第一个副本而已。。希望通过封测能够有所改变!PS,一个副本,3个BOSS全出一种东西(项链),弄得现在除了全抗项链,其他项链基本不值钱,好歹多出几个吧,换个花样,3个BOSS全出项链也太那个了吧
5、练级,怎么说呢,感觉我练到63级基本都是靠Ctrl+Z过来的,剑世从65级怪开始是有主动怪的,而且是一大群一大群的那种,基本一个队伍是可以不停的群刷的,但是我却不愿意去刷主动怪,原因也很简单,经验很一般,同等时间我刷主动怪得到的经验和我Ctrl+Z得到的经验没什么区别,如果运气好找了个好点,不停的烤火,比刷主动怪经验更高,那么好,我承认,我愿意去偷懒~~
6、家族和帮会,剑世的设计,基本就是一群一群的人玩,单个人是加不了帮会,只要先加入的家族才能加入帮会,这点我没什么意见,个人认为一款游戏,吸引人继续玩不一定要靠游戏的内涵,有时候是靠人气而决定,如果我有一大群朋友玩这个游戏,那么这个游戏再差我也会跟他们一起玩(人多玩得才有乐趣)