1、辉煌与荣耀
想必如果完全不了解新天下而只玩过老天下的玩家,刚玩太虚看到能自己加点都不会不由自主的点力吧(也有别的,这只是一种那什么。。。)。不错,老天下力虚辉煌过,也强大过,人气鼎盛的切磋之王,三条命的力虚是当时太虚傲立各大门派的资本。怀着那份荣耀而面对回炉再造的新天下太虚时多多少少都有着一份无法磨灭的力虚情节(其实老天下我玩得是魂虚)。但是新天下已然不会有那曾经的回忆了,想起依然伤感。但是难以割舍还是要从客观来分析力虚,这个让无数太虚道友们疯狂的职业。
2、辉煌之后归平静
如今太虚弈剑共用一种武器,就是剑,剑的特点我在弈剑的文章中分析过,是低功高命中会心的,不同于弈剑,这样的武器基础是不利于太虚的,首先我们看技能,力虚力虚,加了力能影响哪些技能那。
太阴(斩妖那)符惊,就这2个,再看这2技能的特点,撇去符惊不谈,毕竟58的大技能,要攻击有攻击,附加也高基础也高,还能打蓝还是群恐。单说这个以前的力虚法宝太阴,100%的威力看似很美,但是过低的附加伤害,还是单一伤害,附加值还没弈剑归元的挥砍附加的多,更别说弈剑还有强大的元素附加,100%的威力是建立在人的本身基础上,而因为太虚拿得是剑,低下的基础攻击,带来的副作用还有力属性的加成低下。即便是全力,500-600力换来的不过是太阴那多出的250左右的基础攻击,还要折算进对方的防御抵消。加上这太阴还不像别的物理系职业有着2秒回气的瞬发,这个可是4秒的回气,可能太阴唯一可以称道的就是10码的距离。但是10码对于很多近战来说可以放减速技能了,也就是你砍一刀的代价是挨一下。关键还是这万恶的攻击啊。那么低的附加伤害,甚至你全力的太虚一个太阴下去还没全疾的弈剑归元炫炎砍的多。作为一个100%威力的剑技,伤害方面的低下可以说是他的不足,但是作为力虚,这唯一的瞬发技能怎么能够放弃。练级补刀,PK作为连续技还是有用的,但是这里还是要提下,力虚并不是就是全力就叫力虚了,力虚在新天下有很多分支玩法,后面一并呈上。
3、夺回尊严
如今的技能点系统已经不需要像以前那样顾此失彼了,谁说我们力虚就不能用魂技,就不能用法术,虽说那伤害不如魂虚,当然最为一名太虚,不管力否魂否都得玩命的刷技能点,还不是通灵那个拖油瓶,说是特色,还真是特色,道友们为了个宝宝只是等级能跟上累得个个都跟大狼狗一样,真有特色。
或者换一种说法,如今的太虚已经不是那么的单一。综合性的太虚,或者说技能多样化的太虚才是现在应该的也是必须的主流,我想弈剑头上的魔武双修理当让给太虚,弈剑尚可舍弃一系,太虚却是不能,再看看派系,郁风居然在云化这个辅助派系里,反正你哪个派系都得点。力虚归力虚,破技你得点,定身你也得点。现在区分力魂主要还是看属性了,技能上面的差距已然不大了,少点哪样不论力魂战力都要大打折扣。技能点这个无底洞就是我们力虚夺回失去已久的尊严的武器。虽然免不了高呼还我合体,还我失力,还我。。。。。但是逝去的就要在崭新中寻找回来。
4、属性加点
力:单纯全力练级就是个大问题,全力的别说太阴牛逼平砍高,现在那乌龟也不是以前那乌龟了,老虎也不是以前那老虎了。练级速度上必然不如魂的,况且你要发挥那平砍,就得近身,全力整一脆皮,而且太虚的道友们是视技能点如命根的,清任务才是重中之中,所以在全力这一条上我并不十分赞同。但是作为能够100%转化给太阴符惊的属性,辅助加点还是有这个必要的,为什么和弈剑不同,这点我在下面的敏会详细说。
主属性推荐度:2星。副属性推荐度:4星。
敏:说到敏就要说到弈剑了,在弈剑那章我强调了敏是平衡攻击的属性而力不是,大家不要搞混了,咱太虚可是有着被动的八卦和观心两个加命中的存在(拿杖子的魂虚第三章会说)。加上剑自带命中高,敏在命中上的贡献远没弈剑那么明显和重要。加上以前分析过会心作为爆发力的存在是要依赖心法的加成的,单纯的敏几乎起不到什么大作用,与其浪费掉这些敏,不如加在力上100%转化来的划算,当然不是说敏就一点用没有,只是不建议在有更好选择的情况下加敏。
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