您的位置:游戏评测网 辅助工具 正文
内容搜索
最新内容TOP10
热门内容TOP10
推荐内容TOP10
提出意见或建议
网游测试时间表
《幽城幻剑录》幽城幻剑录与空之轨迹(5)


本文章共9160字,分6页,当前第5页,快速翻页:
 


综上所述,在如今这种动漫游戏作品爆炸的年代,人物的“俗”早就是根本绝对无法避免的了,成功的关键还是2点:
1.剧本是否足够优秀到能让人物被玩家接受。
2.游戏里肖像的各种表情是否能表现出人物的“神”。
前者,汉堂等优秀国内公司都没问题。后者,中国游戏公司就算死也比不过日本,人家几十年动漫产业的积累沉淀,这方面的差距根本就是无法弥补的。
以上说的都是外形方面,再说性格方面,论性格的饱满度,我认为英6比天地劫三部曲的人物刻画的成功很多。虽然天地劫系列的人物确实已经很深入人心了,但成功归成功,在刻画的深度上和英雄传说系列还是有差距的,就我的感觉而言,天地劫系列主要还是靠剧情来塑造人物,人物的性格靠特定的剧情才能得以体现,如果失去了精彩的剧情,单凭人物本身很难独立存在,而英雄传说则是完善的人物+完善的剧情,就算没有精彩剧情,人物一样是很出彩。
天地劫三部曲中的配角也算基本合格了,比起轩3中身为主角队伍一员却都没2句台词的卡玛和李靖来,天地劫系列中连周崇朱浩之流都是刻画的活灵活现,算是国产游戏中的绞绞者了。而英雄传说系列,前边说过了,连NPC都花费很多心血刻画,有关主线剧情的配角更是每一个都拼命刻画,看朱红泪中的托马斯和米契尔,2个龙套级人物,只在游戏后期露了几面,但却是整个三部曲的灵魂人物,在卡卡布系列的地位并不比主角艾文麦尔低,空之轨迹中五大城市游击士协会的负责人也都是有血有肉。这有血有肉并不是凭空出来的,这些龙套从头到尾都和主线剧情有非常密切的关联,他们和主角是真正的协作关系,而不是一个剧情交代机器,他们的台词量比天地劫系列的配角最少要多20倍。
还见过有个人批评英6的人物在日本很多动漫中都有类似的形象。我也觉得比较无聊,世界上的人一共才有几种性格?!日本动漫游戏发展了几十年,作品千千万,理所当然都要有无数类似的,这再正常不过,这世上又有哪个游戏的人物找不出类似例子呢,如果英6的人物可以在日本动漫中找出100个相似者来,那大部分国产游戏里的人物就能找出1000个。
只是日本游戏的人物刻画太细腻,出现相似的就会让人感觉很明显。而国产游戏对人物刻画的笔墨往往很少,刻画比较单薄,根本就没有多少具体性格体现,反而让人不会觉得个性重复。
至于怪物的设定,都是纯原创且很有特色,可以说是难分上下。

音乐,我曾经说过,日中RPG差距最小的地方就是音乐,但这并非是指没有差距,而是因为音乐超过玩家饱和界限点是最多的,假设品质在100分的音乐可以让玩家完全感动投入,那么天地劫系列的音乐可以打110分,而英雄传说系列的音乐最少可以打180分。
音乐  幽城、轩辕2个系列的音乐水准都是一流的,在国际上说也是精品水准。但绝对无法和英雄传说系列相提并论。英雄传说4朱红泪和英雄传说5海之槛歌的音乐水准之高令人震撼,个别曲子几乎达到了“每个音符都完美”,“每个音符和游戏每丝情节都贴切”的境界,麦尔化成灰时的背景音乐:“かくも強き願い -代償-”,和剧情贴切到了极限,可以说把天地劫三部曲的全部音乐加起来也没有一首能拿出来比的,英6的音乐比卡卡布三部曲确实要逊色一筹,但编曲的功力比起天地劫三部曲是要强很多的,在音乐-场景、音乐-剧情的贴切度上,比幽城还是要专业很多的。注意这里只说编曲功力,实际听起来的话天地系列和英6都是很好听,但专业和业余的区别非常明显,英雄传说系列的曲子都是有灵魂的,旋律结构让人越听越惊。而天地劫系列除了个别几首优秀曲目水准较高之外,大部分曲子只是“好听”甚至连好听也说不上,很大一部分程度是靠着优秀的剧情才能让听者的印象分加成,很多曲子的旋律稍显单调,无论如何也难和以音乐著称的ED系列比肩。ED系列4000日元一套的原声CD销量火爆,随便拿出几首变变节奏再卖3000日元仍然销售火爆,足以说明一切了。
 

 

点这里复制本页地址发送给您QQ/MSN上的好友
相关文章

按键精灵介绍-游戏评测网
《Zcom杂志订阅器》体验高速杂志下载
《评论》113款某强人游戏评论 大合集之目录
《评论》113款某强人游戏评论 大合集之前言
[破解版]按键精灵脚本解释头描述文件-游戏评
傲世自动挖矿脚本-游戏评测网
PC游戏《使命召唤4:现代战争》
PC游戏《微软模拟飞行10豪华版》中文版
PC游戏下载:Sexy Beach 3简体中文完美版
《劲舞团》通用自动抢频脚本-游戏评测网
《劲舞团》4K全自动按键脚本-游戏评测网
《UUSee网络电视》免费下载 游戏评测网推广

相关评论


本文章所属分类:首页 辅助工具