本文章共9160字,分6页,当前第1页,快速翻页:
|
前言 前几天无意看了一篇讨论ED6和幽城的贴子,觉得很有意思,这2个游戏可以说是PC上中/日RPG的顶尖作品了,很值得比较一下。可惜当时比较忙,只是随手回复了一些文字,没有参与深入探讨。现在已经将空之轨迹SC通关,感慨万千,在这里仔细发表一下空之轨迹SC的游戏感想,顺便论述一下国内第一RPG——幽城幻剑录和英6系列的差距。本文主要目的是发表游戏感想,并非比较优劣,其中出现比较的言论也只是评论需要,一家之言,不必认真。
首先要说明一下,汉堂这个公司,我对它的感情实在是一言难尽。94年初次接触炎龙1和天外剑圣录都觉得品质一般,玩玩便扔下了,95年的炎龙2就让我无数个晚上熬夜奋战,完全无攻略的情况下自己摸索出隐藏关(其难度比神魔的隐藏关只高不低),随后把鬼马小英雄,金箭使者等冷门作品全部通关,风之纹章稍有失望,略过不提,99年的天地劫的上市时我在上高中,25元版先通关过,69元完整版上市时我为了这款游戏整整逃学一个月,自己摸索出了全部隐藏物品,五魂条件和完美结局。幽城就根本不必再说了,几乎那2年的生活都是以这款游戏为中心的,一切尽在不言中。致命武力系列,阿玛,疾风,全都是通关5次以上,最后的寰神硬是执着的没有修改,没有打任何补丁,硬撑到了最后,200人墙来回打了一个晚上。玄韬之卷和诸皇神记刚买到时更是爱不释手,连上下学路上都要看,有次差点被车撞。大陆版黄金合集本来是不在智冠发行计划中的,之所以会出,全是因为当时智冠论坛一些汉堂FANS天天狂顶,硬让智冠下了决定出了这版本,我也是当时天天去狂顶的人之一。直到现在,天地劫三部曲和其他汉堂游戏的全部OST也都被我放在了IPOD里随时欣赏。总之一句话,我虽不敢说自己对汉堂和天地劫系列的感情比谁强,但即使是在任何一个汉堂专门的BBS,也绝对不会比任何一个人弱多少。以下全部言论虽然不敢说客观,但也绝对不可能刻意贬低幽城,抬高英6,纯粹只是发表真心意见,交流感想,如有不同看发或相同看法,欢迎讨论或反驳。反驳之前如果能完整看完我这篇文字,那就更好。
吾以为,要评论两款作品的优劣,无论如何至少也要把两款作品都玩通关才有资格开口,这是最起码的要求,否则连最基本的说服力也没有。我在骂一款游戏时,哪怕这游戏再烂,(如X剑奇X传3,仙XX侠X3外传)我也要捏着鼻子把它玩穿,不然绝不乱开口。记得以前有一次轩辕和幽城FANS的大论战,争的很激烈,平心而论,这2个系列是一个等级的,都算是国内顶尖作品,再加上个人爱好因素的左右,无论说哪方胜出都是有道理的。但有很多轩辕FANS根本就没玩穿甚至玩都没有玩过幽城便肆意贬幽抬轩,实在是大煞风景。有人说因为幽城太难所以没穿,或者什么玩了一大半了没通,但已经可以看出来不如轩了,这种言论很幼稚,一款游戏的精髓要整个玩穿才能体会,玩95%也未必能体会到游戏精华的一半,天之痕玩到80%时宇文拓的苦心尚未明了,只是个剧情很普通的作品,仙剑玩到95%也只不过是部三角恋RPG,如果在游戏后期半途而废,别说游戏精华的95%,就算是5%也都领略不到。幽城也一样,英雄传说6也一样,不玩到100%,玩95%也基本等于完全没玩过。前几天看的那个英6VS幽城的辩论贴也一样,很多人根本就没玩过英6,只玩国产RPG,便胡乱说什么英6无聊幼稚,没有幽城宏大,实在是可笑到了极点,一句话,想评论,想骂,可以,非常欢迎,但至少请先把游戏玩穿。当然,还得是正版,不然仍然没有开口评论的资格。 SC目前只有日文版,由于语言问题,很多人并不能体验,就算是玩穿也未必能理解剧情全部精髓,确实是个遗憾,但至少可以先玩一玩空之轨迹FC的中文版,共通之处还是很多的。另,本天尊不久后便要开始SC的汉化,中文版也不远矣,敬请期待。
一款游戏是否优秀,有个一直被忽略的地方就是“完整性”。游戏画面是否精美,音乐是否动听固然重要,但最最最基本的还是整个作品是否有足够高的完成度,这是最基础的东西了,一个半成品是根本没资格和一个成品比较,就好像DEMO没法和正式版比较一样。完整性,也就是游戏的完成度,可以说是衡量一款作品好坏的最重要最根本标准,以下的全部评论都将以此为基础展开。
|